Increase the slow amount of Polymorph to 40%.
Polymorph: This spell will now be removed when a player leaves a battleground.
Verwandlung: Dieser Zauber wird jetzt entfernt, wenn ein Spieler ein Schlachtfeld verlässt.
Each polymorph has a unique function in the defense against diseases.
Jeder Granulozyt hat eine einzigartige Funktion bei der Abwehr von Krankheiten.
A polymorph plays a crucial role in the immune response of the human body.
Ein Granulozyt spielt eine entscheidende Rolle in der Immunantwort des menschlichen Körpers.
Adjusted functionality: Increase Polymorph's range by 30%.
Angepasste Funktionsweise: Erhöht die Reichweite von Verwandlung um 30 %.
Dehaka: Polymorph will no longer remove the effects of Dark Swarm.
Dehaka: Verwandlung entfernt nicht mehr die Effekte von Dunkler Schwarm.
The increase to Stun, Slow, Root, and Polymorph duration reduction has been removed
Die zusätzliche Verringerung von Betäubung, Verlangsamung, Bewegungsunfähigkeit und Verwandlung wurde entfernt.
No longer resets the cooldown of Polymorph on Takedowns.
Setzt die Abklingzeit von Verwandlung bei getöteten Helden nicht mehr zurück.
With the knowledge that there are 48 cores per SM, GF104 can leverage up to 384 CUDA cores, 64 texture units, and eight PolyMorph engines, which Nvidia uses to scale geometry performance.
Da wir wissen, dass in jedem SM 48 CUDA-Cores stecken, können wir ausrechnen, dass ein GF104 im Vollausbau auf 384 CUDA-Kerne, 64 Textureinheiten und acht PolyMorph-Engines, die Nvidia für die Skalierung der Geometrieleistung nutzt, zurückgreifen kann.
With the PolyMorph Engine, GTX 480 implements the world's first scalable geometry pipeline with 15 individual tessellation engines on a single GTX 480 GPU... Read More
Die PolyMorph Engine implementiert die erste skalierbare Geometrie-Pipeline der Welt mit bis zu 16 individuellen Tessellation Engines auf einem einzigen Grafikprozessor... Mehr Infos
Meanwhile, the fourth-generation PolyMorph engine includes a new block of logic that sits at the end of the geometry pipeline and ahead of the raster unit for handling Nvidia's Simultaneous Multi-Projection feature (more on this shortly).
Die PolyMorph-Engine der vierten Generation enthält einen neuen Logikblock, der am Ende der Geometrie-Pipeline und vor der Raster-Einheit sitzt, die für Nvidias 'Simultaneous Multi-Projection'-Feature zuständig ist (mehr dazu auf den Folgeseiten).
We should mention GM204's upgraded tessellation performance, too. The company's PolyMorph engine 2.0 design was leveraged across Kepler and even the Maxwell-based GM107.
Das Design von Nvidias Polymorph Engine 2.0 kam bei Kepler und sogar der Maxwell-basierten GM107 zum Einsatz, aber die GM204 setzt auf die verbesserte Polymorph Engine 3.0.
Like GM107, it leverages four partitioned blocks per Streaming Multiprocessor (SMM). Each SMM plays host to 128 CUDA cores, 32 load/store units, eight texture units, and a single PolyMorph engine.
Wie die GM107 hat sie vier Blöcke je Streaming-Multiprozessor (SMM) und jeder SMM beherbergt 128 CUDA-Kerne, 32 Load/Store-Units, acht Textureinheiten und eine einzelne Polymorph-Engine.