Vertaling van "Raytracing" in Duits
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When Raytracing is turned off, no reflection or refraction occurs.
Wenn Raytracing deaktiviert ist, werden keine Reflexionen und Brechungen dargestellt.
Raytracing subdivides the scene, organizing it into a tree for raytrace purposes.
Raytracing unterteilt die Szene und ordnet sie für Raytrace-Zwecke in einer Struktur an.
Raytracing calculates the brightness, transparency, and reflectivity of each model component.
Raytracing berechnet die Helligkeit, Transparenz und das Reflexionsvermögen jedes Modellbauteils.
Raytracing effects on a ground plane look best in a perspective view.
Raytracing-Effekte auf einer Grundebene sehen in einer perspektivischen Ansicht am besten aus.
The Raytracing section controls how shading occurs.
Im Bereich Raytracing wird gesteuert, wie das Modell schattiert wird.
The program can choose from basic rendering methods to the optimized Raytracing method.
Dabei wählt das Programm aus einfachen Render-Verfahren bis hin zum optimierten Raytracing-Verfahren aus.
Raytracing software simulates the propagation of light in biological tissue and other light scattering materials.
Eine Raytracing-Software simuliert die Lichtausbreitung in biologischem Gewebe und anderen streuenden Materialien.
Raytracing is also active, by default, so better quality shading occurs.
Darüber hinaus ist in der Vorgabe Raytracing aktiviert, sodass eine qualitativ bessere Schattierung erfolgt.
Raytracing provides options for different kinds of shadows.
Complete night lighting with partly rendered lights (Raytracing lights)
Komplett neue Nachtbeleuchtung mit teilw. vorgerenderten Lichtern (Raytracing Lights)
If you choose Raytracing as the display mode, you are prompted to select a render scene.
Wenn Sie Raytracing als Anzeigemodus wählen, werden Sie zur Wahl einer Render-Szene aufgefordert.
Raytracing is generally used to calculate accurate shadows and reflections, but can result in excessive rendering times.
Das Raytracing wird in der Regel verwendet, um präzise Schatten und Reflexionen zu berechnen, kann aber zu übermäßigen Renderzeiten führen.
Raytracing to basic geometries (sphere, cylinder, cuboid)
Raytracing auf einfache Basisgeometrien (Kugel, Zylinder, Quader)