Examples with "Texture Map type has" and their translation in Duits
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Using Custom Attributes on the Texture Map type has been fixed.
Verwenden von benutzerdefinierten Attributen im Textur-Map-Typ wurde behoben.
Andere resultaten
When Texture Map is the map type, then no slider is displayed.
To know about the properties exposed in the Adobe Standard Material and the texture map types that can be used for each property channel, see Adobe Standard Material properties.
Um mehr über die Eigenschaften zu erfahren, die im Adobe-Standardmaterial enthalten sind, und die Strukturzuordnungstypen, die für jeden Eigenschaftenkanal verwendet werden können, lesen Sie Adobe Standardmaterialeigenschaften.
A. 3D layer B. Texture map types C. Texture map filename Note
A. Displays Materials options B. Selected material C. Materials picker D. Material Drop and Select tools E. Texture map menu icon F. Texture map types
A. Zeigt Materialoptionen an B. Ausgewähltes Material C. Materialwähler D. Werkzeuge zum Ablegen und Auswählen von Materialien E. Texturmap-Menüsymbol F. Texturmap-Typen
The range is -1000 through 1000, default 1000.0. When Texture Map is the Map Type selected then no slider is displayed.
Gültige Werte liegen zwischen -1000 und 1000, der Standardwert ist 1000.0. Wenn als Map-Typ die Option Texture-Map ausgewählt ist, wird kein Regler angezeigt.
It is not possible for 3ds Max to display all texture maps simultaneously for all types of materials.
Lets you save presets comprising all current Render To Texture settings, including map types and sizes, from a single object and then load a preset onto any number of objects.
Diese Dropdown-Liste ermöglicht das Speichern von Voreinstellungen, die alle aktuellen In Textur rendern-Einstellungen umfassen (einschließlich Map-Typen und -Größen) anhand eines einzelnen Objekts und das anschließende Laden einer Voreinstellung für eine beliebige Anzahl von Objekten.
While making texture maps for a PBR game material, layer your texture maps in surface types.
Wenn Textur-Maps für ein PBR-Game-Material erstellt werden, sollten die Textur-Maps auf verschiedene Ebenen bzw. Textur-Typen verteilt werden.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.