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material editor sample

Vertaling van "material editor sample" in Duits

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Musterfeldern des Material-Editors
Material-Editor-Musterfeld
The Material Editor sample slot doesn't show the cellular effect very clearly.
Das Musterfeld des Material-Editors zeigt den zellförmigen Effekt nicht sehr deutlich.
Above the Material Editor sample slots is the menu bar.
Über den Musterfeldern des Material-Editors befindet sich die Menüleiste.
You can also drag and drop a map from a Material Editor sample slot.
Sie können auch ein Map aus einem Material-Editor- Musterfeld ziehen und ablegen.
You cool a material by copying it in the Material Editor sample slots.
Sie kühlen ein Material ab, indem Sie es in die Musterfelder des Material-Editors kopieren.
The Material Editor sample slots show default scene materials.
Die Musterfelder im Material-Editor zeigen Standardszenenmaterialien.
Drag the orange material from the Material Editor sample onto the orange in the viewport.
Ziehen Sie das Material orange aus dem Material-Editor auf die Orange im Ansichtsfenster.
You can also turn antialiasing off for the Material Editor sample slots to speed up redraw of the sample objects.
Sie können Antialias auch für die Musterfelder im Material-Editor deaktivieren, um das Neuzeichnen der Musterobjekte zu beschleunigen.
Alternatively, drag the material from a Material Editor sample slot to the button.
Alternativ können Sie das Material auch aus einem Musterfeld im Material-Editor auf die Schaltfläche ziehen.
Bitmaps shown in Material Editor sample slots
In den Musterfeldern des Material-Editors angezeigte Bitmaps
To adjust the settings for a light shader, drag the shader's button to an unused Material Editor sample slot.
Wenn Sie die Einstellungen für einen Lichtshader anpassen möchten, ziehen Sie die entsprechende Schaltfläche auf ein nicht benutztes Material-Editor-Musterfeld.
To adjust the settings for a shader assigned to one of these components, drag the shader's button to an unused Material Editor sample slot.
Um die Einstellungen für einen Shader anzupassen, der einer dieser Komponenten zugewiesen wurde, ziehen Sie die Schaltfläche des Shaders in ein freies Musterfeld des Material-Editors.
By default, the Material Editor sample slots use the active renderer: typically this is either the default scanline renderer or the mental ray renderer.
Als Vorgabe wird von den Beispielfeldern des Material-Editors der aktive Renderer verwendet; dies ist in der Regel entweder der Vorgabe-Scanline-Renderer oder der mental ray-Renderer.
In the Material Editor sample slots, locate the Glass material, and click the slot to make the material active.
Suchen Sie in den Musterfeldern des Material-Editors das Material Glas und klicken auf das Musterfeld, um das Material zu aktivieren.
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Synoniemen voor material editor sample in het Engels

Woord & uitdrukking van de dag
Afbeelding van de dag
honeybee: bee of genus Apis domesticated for honey
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