Examples with "writing ActionScript" and their translation in Frans
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best practices for using Flash and writing ActionScript. This chapter also lists standardized
ActionScript. Ce chapitre dresse également la liste des conventions de codage normalisées,
If you are less experienced with writing ActionScript, you can add components to a document, set their parameters in the Property inspector or Component inspector, and use the Behaviors panel to handle their events.
Si vous avez peu d'expérience en écriture de code ActionScript, vous pouvez ajouter des composants à un document, définir leurs paramètres dans l'inspecteur des propriétés ou dans l'inspecteur des composants. Utilisez le panneau Comportements afin de gérer leurs événements.
If you are not using the Stage but instead are writing ActionScript code for the connectivity layer of your application, you can use the Web Services panel to manage your web services.
Si, au lieu d'utiliser la scène, vous rédigez du code ActionScript, vous pouvez utiliser le panneau Services web pour gérer ces services. Autres ressources similaires Utilisation des bibliothèques
If you are writing ActionScript 3.0 code to be used in Flex, you can place metadata in the code to embed external files in any published SWF that includes the ActionScript code.
Si vous rédigez du code ActionScript 3.0 à utiliser dans Flex, vous pouvez placer des métadonnées dans le code pour intégrer des fichiers externes dans tous les fichiers SWF publiés qui comprennent le code ActionScript.
In FLA files where the ActionScript Publish setting is set to ActionScript 2.0, you can use behaviors to control movie clip and graphic instances in a document without writing ActionScript.
Dans les fichiers FLA où le paramètre Publication d'ActionScript est défini sur ActionScript 2.0, vous pouvez utiliser des comportements pour contrôler des occurrences de clips et de graphismes dans un document sans rédiger de code ActionScript.
For information on writing ActionScript code to create custom language detection, see About the Strings panel in Learning ActionScript 2.0.
Pour plus d'informations sur l'écriture de code ActionScript en vue de créer une détection personnalisée de la langue, voir « Présentation du panneau Chaînes » dans Formation à ActionScript 2.0.
Andere resultaten
For example, you could attach a Go To Web Page behavior to a Button component that opens a URL in a web browser when the button is clicked without writing any ActionScript code.
Par exemple, vous pouvez affecter un comportement Atteindre la page web à un composant Bouton. Une adresse URL s'ouvre dans un navigateur web lorsque l'utilisateur clique sur ce bouton. sans écrire aucun code ActionScript.
You can control the playback of video in Animate using the FLVPlayback component, by writing custom ActionScript to play an external video stream, or by writing custom ActionScript to control the playback of video in the Timeline for embedded video. FLVPlayback component
Vous pouvez contrôler la lecture d'une vidéo dans Animate avec le composant FLVPlayback, en écrivant du code ActionScript personnalisé pour lire un flux vidéo externe ou en écrivant du code ActionScript personnalisé pour contrôler la lecture de la vidéo dans le scénario pour la vidéo intégrée.
However, if you use many behaviors on a lot of object instances, writing your own code on the Timeline or in external ActionScript files might be more efficient.
Cependant, si vous utilisez de nombreux comportements sur un grand nombre d'occurrences d'objets, votre propre code sera plus efficace si vous le rédigez sur le scénario ou dans des fichiers ActionScript externes.
Actionscript 2.0 was released with this version, enabling object-oriented programming but lacking the easier "Script assist" method of writing code.
Actionscript 2.0 a été publié avec cette version, permettant la programmation orientée objet mais ne disposant pas de la méthode "script assist" d'écriture de code plus facile.
For information on subclasses, see About writing a subclass in Learning ActionScript 2.0.
Pour plus d'informations sur les sous-classes, voir Écriture d'une sous-classe dans Formation à ActionScript 2.0.
If you are new to writing behaviors, familiarize yourself with the XML tags used to create user interface elements (such as dialog boxes), and with ActionScript, the coding language used to create behaviors.
Si vous n'avez jamais rédigé de comportements, vous devez vous familiariser avec les balises XML utilisées pour créer les éléments d'interface utilisateur (telles que les boîtes de dialogue) et avec ActionScript, le langage de code utilisé pour créer des comportements.
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