Download for Windows Premium
Publiciteit
AnimNode LOD enabled

Examples with "AnimNode LOD enabled" and their translation in Pools

We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
However, when a player is crouched, the lower body must have AnimNode LOD enabled, otherwise the player would appear to be standing.
Kiedy jednak gracz kucnie, AnimNode LOD musi działać w dolnej połowie ciała, inaczej gracz będzie wyglądał, jakby stał.
The more character models in the area which can have AnimNode LOD disabled, the higher performance gain compared to having AnimNode LOD enabled.
Im więcej modeli postaci znajduje się na obszarze z wyłączonym AnimNode LOD, tym większe są zyski wydajności w porównaniu z włączonym AnimNode LOD.
The graph below measures AnimNode LOD enabled (blue) vs. AnimNode LOD disabled (red) when there are 10 characters around.
Na poniższym wykresie porównano wyłączony AnimNode LOD (na niebiesko) i wyłączony AnimNode LOD (na czerwono) przy 10 postaciach.

Andere resultaten

When playing PUBG, AnimNode LOD only takes effect at great distances.
Podczas gry w PUBG AnimNode LOD zmienia się tylko przy dużych odległościach.
When AnimNode LOD is completely disabled, animations performed by the character are disabled and not reflected by the model, which results in better performance.
Po całkowitym wyłączeniu AnimNode LOD animacje wykonywane przez postać są wyłączone i nie widać ich na modelu, co zwiększa płynność działania gry.
When in-game, AnimNode LOD would only be disabled when the character model would look too small for you to see these changes.
W czasie gry AnimNode LOD jest wyłączony tylko wówczas, gdy postać jest zbyt mała, by dało się zauważyć zmiany.
Animations also have LODs called AnimNode LODs, but we can't apply them to such a wide degree as we can for Mesh LOD or Bone LOD, as the visual changes are very noticeable.
Animacje też mają swoje LOD, nazywane AnimNode LOD, ale nie możemy stosować ich w takim stopniu jak Mesh LOD czy Bone LOD, bo zmiany wizualne są bardzo widoczne.
Three different LOD types are also applied to characters: Mesh LOD, Bone LOD and AnimNode LOD.
Postacie w grze korzystają z trzech różnych rodzajów LOD: Mesh LOD, Bone LOD i AnimNode LOD.
First, we'll explain some details about both Mesh LOD and Bone LOD briefly, before diving into the focus of this Console Dev Report, AnimNode LOD.
Najpierw pokrótce przedstawimy Mesh LOD i Bone LOD, po czym dogłębnie zajmiemy się głównym tematem tej części raportu: AnimNode LOD.
Below is a visual example of AnimNode LOD being used in our development environment coded to disable when the character model takes up 10% of the whole screen, to give you a clearer example of what's happening.
W widocznym poniżej przykładzie ustawiliśmy w naszym środowisku deweloperskim wyłączanie AnimNode LOD, kiedy model postaci zajmuje 10% całego ekranu, by łatwiej było dostrzec, co się dzieje. Celowanie z wyłączonym AnimNode LOD
For the next example, in our development environment we've set AnimNode LOD to be disabled when the character model fills 10% of the whole screen to further help you understand what's happening when AnimNode LOD is disabled.
W następnym przykładzie ustawiliśmy w naszym środowisku deweloperskim wyłączanie AnimNode LOD, kiedy postać zajmuje 10% ekranu, żeby ułatwić wam zrozumienie, co się dzieje przy wyłączonym AnimNode LOD.
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor AnimNode LOD enabled in het Engels

Woord & uitdrukking van de dag
Afbeelding van de dag
jug: container with a handle and spout for liquids
Ontdek het woord
Publiciteit

Resultaten: 11. Exact: 3. Verstreken tijd: 38 ms.