Download for Windows Premium
Publiciteit
Shader
/'ʃeɪdər/
Definitie
1. software for rendering effects in graphics 2. person or thing... See more
shaderów
cieniowania
osłona
Shader
Shader performance increase for all devices
Wzrost wydajności shaderów dla wszystkich urządzeń
It includes 96 processing units of the Shader, which, in turn, are already working on a frequency of 1340 MHz.
Zawiera 96 bloków przetwarzania shaderów, które z kolei działają już na częstotliwości 1340 Mhz.
Grafische kaart: DirectX 11 compatible NVIDIA or ATI/AMD graphics card with ~3GB of dedicated VRAM (and Shader Model 5.0 support).
Karta graficzna: Karta graficzna NVIDIA lub ATI/AMD zgodna z Direct X11, z ~3 GB dedykowanej pamięci VRAM (i obsługą Modelu cieniowania 5.0).
Placa gráfica: DirectX 11 compatible NVIDIA or ATI/AMD graphics card with ~3GB of dedicated VRAM (and Shader Model 5.0 support).
Karta graficzna: Karta graficzna NVIDIA lub ATI/AMD zgodna z Direct X11, z ~3 GB dedykowanej pamięci VRAM (i obsługą Modelu cieniowania 5.0).
In this first set of 1920x1080 interactive comparisons, note the significant level of Shader Aliasing on the buildings on the left and right of the screen when MSAA is utilized.
W tym pierwszym zestawie interaktywnych porównań w rozdzielczości 1920 x 1080 prosimy zwrócić uwagę na znaczący i widoczny poziom krawędziowania shaderów na budynkach po lewej i prawej stronie, gdy użyta jest technika MSAA.
Even at 4K and with 8xMSAA we're unable to eliminate Shader Aliasing, as can be seen when you zoom in on the buildings.
Nawet w rozdzielczości 4K i przy technice 8x MSAA nie byliśmy w stanie wyeliminować krawędziowania shaderów, co można zauważyć przy zbliżeniu na budynkach.
Embedded Shader Editor: now the process of creation of shaders for Quake III and idTech3 based games becomes delightful!
Wbudowany edytor shaderów: proces tworzenia shaderów dla Quake III i gier opartych na idTech3 staje się przyjemnością!
Graphics: DirectX 11 compatible NVIDIA or ATI/AMD graphics card with ~3GB of dedicated VRAM (and Shader Model 5.0 support).
Karta graficzna: Karta graficzna NVIDIA lub ATI/AMD zgodna z Direct X11, z ~3 GB dedykowanej pamięci VRAM (i obsługą Modelu cieniowania 5.0).
Grafică: DirectX 11 compatible NVIDIA or ATI/AMD graphics card with ~3GB of dedicated VRAM (and Shader Model 5.0 support).
Karta graficzna: Karta graficzna NVIDIA lub ATI/AMD zgodna z Direct X11, z ~3 GB dedykowanej pamięci VRAM (i obsługą Modelu cieniowania 5.0).
Grafik: DirectX 11 compatible NVIDIA or ATI/AMD graphics card with ~3GB of dedicated VRAM (and Shader Model 5.0 support).
Karta graficzna: Karta graficzna NVIDIA lub ATI/AMD zgodna z Direct X11, z ~3 GB dedykowanej pamięci VRAM (i obsługą Modelu cieniowania 5.0).
Fragment Shader can also stop processing of the fragment if it should not be drawn.
Fragment Shader może również zaprzestać przetwarzania danego fragmentu jeżeli uzna, że dany fragment nie powinien być rysowany.
Vertex Shader is a simple program that we write and is called for each vertex, we want to draw.
Vertex Shader jest zwykłym programem, który piszemy i jest wywoływany dla każdego wierzchołka, który chcemy narysować.
Shader particle engine released under license
Shader particle engine udostępniony na licencji
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor Shader in het Engels

Woord & uitdrukking van de dag
Afbeelding van de dag
boar: male pig, especially uncastrated
Ontdek het woord
Publiciteit

Suggesties

Resultaten: 225. Exact: 225. Verstreken tijd: 40 ms.