We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
This major jump forward translates directly to a 2x increase in floating-point shader power, and a visible performance boost from the faster, more efficient execution of pixel shader programs.
Ten istotny krok naprzód umożliwia dwukrotne zwiększenie mocy zmiennoprzecinkowych obliczeń, a także widoczne zwiększenie wydajności, dzięki szybszej, bardziej efektywnej pracy programów przetwarzania pikseli.
In this part of the course will only be the theory as to how the whole rendering process runs in OpenGL - it will be the introduction to shader programs as well.
W tej części kursu będzie sama teoria dotycząca tego jak właściwie przebiega cały proces renderowania w OpenGL'u - będzie to taki wstęp do programów cieniujących (shaderów).
Dynamic flow control: Additional looping/branching options and new subroutine call/return functions give programmers even more choices for writing efficient shader programs.
Dynamiczne sterowanie przepływem: Dodatkowe instrukcje pętli i rozgałęzień oraz nowe podprocedury call/return umożliwiają programistom pisanie jeszcze wydajniejszego oprogramowania.
Infinite length vertex programs and dynamic flow control remove the previous limits on OpenGL and DirectX shader programs, delivering sophisticated effects never before imagined.
Nieograniczona długość programów wierzchołkowych oraz dynamiczna kontrola przepływu eliminują wcześniejsze ograniczenia programów cieniujących w OpenGL i DirectX, umożliwiając tworzenie wyrafinowanych, niewyobrażalnych wcześniej efektów.
Through the power of the Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 and OpenGL 1.5 APIs, programmers can now develop shader programs utilizing these technologies and techniques
Dzięki potencjałowi Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 oraz OpenGL 1.5 programiści mogą wreszcie rozwijać zaawansowane aplikacje wykorzystując następujące techniki
Next-Generation Vertex and Pixel Programmability NVIDIA Quadro FX GPUs introduce infinite length vertex programs and dynamic flow control, removing the previous limits on complexity, and structure of shader programs.
Układy GPU NVIDIA Quadro FX wprowadzają możliwość korzystania z nieskończonej długości programów wierzchołkowych i stosowania dynamicznej kontroli przepływu, usuwając w ten sposób wcześniejsze ograniczenia względem złożoności i struktury programów shaderowych.
Next-Generation Vertex and Pixel Programmability The NVIDIA Quadro FX GPUs introduce infinite length vertex programs and dynamic flow control, removing the previous limits on complexity, and structure of shader programs.
Procesory graficzne NVIDIA Quadro FX umożliwiają stosowanie nieskończenie długich programów operujących na jednostkach Vertex Shader i Pixel Shader oraz dynamiczną kontrolę przepływu, znosząc tym samym wcześniejsze ograniczenia związane ze złożonością kodu i strukturą wewnętrzną programów operujących na jednostkach cieniowania.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.