Examples with "Transform components" and their translation in Spaans
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The 2D physics engine is able to move colliders and make them interact with each other, so a method is required for the physics engine to communicate this movement of colliders back to the Transform components.
El motor de física 2D es capaz de mover colliders y hacerlos interactuar entre sí, por lo que se requiere un método para que el motor de física comunique este movimiento de colliders a los componentes Transform.
During the use of medicines, equipment of UV-C should be muted for the duration of the treatment that ultraviolet radiation can transform components in other ineffective.
Durante el uso de medicamentos, los aparatos de UV-C deben estar apagados durante la duración del tratamiento ya que las radiaciones ultravioletas pueden transformar los componentes en otros ineficaces.
Andere resultaten
By default, all GameObjects automatically have a Transform Component.
Por defecto, todos los GameObjects automáticamente tienen un Transform Component.
This means that you will have to control the object by manipulating the Transform component directly.
Esto significa que usted va a necesitar controlar los objetos manipulando el componente Transform directamente.
Ideally, you should not adjust the Scale of your object in the Transform Component.
Idealmente, usted no debe ajustar la Scale de su objeto en el Transform Component.
The new GameObject is pre-selected, with the Inspector showing its Transform Component, as in the image below.
El nuevo GameObject está preseleccionado, con el Inspector mostrando su Transform Component, como se muestra en la siguiente imagen.
The Transform Component also enables a concept called 'parenting' which is a critical part of working with GameObjects.
El Transform Component también habilita un concepto llamado 'crianza de los hijos', que es una parte crítica del trabajo con GameObjects.
The Transform component determines the Position, Rotation, and Scale of each object in the scene.
El componente Transform determina la Position, Rotation, y Scale de cada objeto en la escena.
The LRS Transforms component makes it possible to generate Unicode characters in a software process instead of hardware.
El componente LRS Transforms hace posible generar caracteres Unicode en un proceso de software en lugar de hardware.
To learn more about the Transform Component and parenting, see the Transform Component Reference page.
Para obtener más información sobre el Transform Component y parentesco, consulte la Página de referencia del componente Transform.
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