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Grafik-API
Aucune autre API graphique n'offre la prise en charge de la même combinaison de systèmes d'exploitation, de fonctions de rendu et d'efficacité matérielle.
Keine andere Grafik-API bietet dieselbe leistungsstarke Kombination aus Betriebssystem-Kompatibilität, Rendering-Funktionen und Hardware-Effizienz.
Notre mission, dans l'équipe DirectX, est de proposer la meilleure API graphique au monde et de faire en sorte qu'elle fonctionne sur le plus grand nombre de cartes graphiques possible.
„Das Ziel des DirectX-Teams besteht darin, die beste Grafik-API der Welt bereitzustellen und zu erreichen, dass sie auf möglichst vielen Grafikkarten eingesetzt wird."
Ils font des systèmes d'affichage et de produire le Magma haptique et l'API graphique.
Sie machen Anzeigesysteme und produzieren die haptischen und Grafik-API Magma.
3DMark Vantage est ciblé pour Windows Vista et DirectX 10 et utilise un tout nouveau moteur 3D pour exploiter au mieux la dernière API graphique de Microsoft.
3DMark Vantage basiert auf einer völlig neuen Rendering-Engine, die speziell entwickelt wurde, um die Vorteile von DirectX10, der neuen Grafik-API von Microsoft, voll auszuschöpfen.
Direct2D est une API graphique 2D à accélération matérielle en mode immédiat, offrant des performances élevées et un rendu de qualité supérieure pour la géométrie 2D, les bitmaps et le texte.
Direct2D ist eine hardwarebeschleunigte API für 2D-Grafiken im unmittelbaren Modus, die eine hohe Leistung und qualitativ hochwertige Darstellung von 2-D-Geometrie, Bitmaps und Text bietet.
Nous sommes surexcités à l'idée de vous annoncer que Mad Max passe la vitesse supérieure en utilisant Vulkan, l'API graphique next-gen de Khronos Group.
Wir sind schier außer Rand und Band wegen dieser Nachricht: Mad Max wird auf Touren gebracht, um Vulkan, das Graphics API der nächsten Generation der Khronos Group, nutzen zu können.
WebGL Un guide pour débuter avec WebGL l'API graphique 3D, pour le Web.
WebGL Eine Anleitung für den Einstieg in WebGL, die API für 3D-Grafiken im Internet.
Introduction par AMD de l'API graphique Mantle, conçue pour pallier les inefficacités des logiciels qui ont toujours entravé les performances de jeu sur PC et pour tirer pleinement profit des APU et GPU modernes d'AMD afin de fournir des expériences plus immersives de type console.
AMD stellt die Mantle-Grafikkarten-API vor, die entwickelt wurde, um Softwareineffizienzen zu vermindern. Diese hatten bisher die PC-Gaming-Performance gebremst und bieten nun dank moderner AMD APUs und GPUs beeindruckende, konsolenähnliche Erlebnisse.
Cela dit, une option permettant d'utiliser l'API graphique Vulkan sera disponible via la fenêtre des op... Lire la suite
Über das Feral-Fenster mit den Optionen vor Spielstart wird es aber eine Möglichkeit geben, m... Weiterlesen
Le processeur Kirin 960 profite aussi de tous les avantages de la nouvelle norme d'API graphique Vulkan pour Android 7.0 renforçant les performances graphiques jusqu'à 400%.
Der Kirin960 setzt zudem den wegweisenden Vulkan-Grafikstandard für Android 7.0 ein. Die Grafikleistung konnte so um bis zu 400 Prozent gesteigert werden.
Rise of the Tomb Raider: 20ème Anniversaire utilise l'API graphique Vulkan qui nécessite le pilote noyau amdgpu.
Rise of the Tomb Raider: 20-Jähriges Jubiläum verwendet die Vulkan-Grafik-API, die zwingend den amdgpu-Kernel-Treiber benötigt.
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