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OpenGL shaders
Il exploite les capacités des GPU actuels grâce aux shaders OpenGL pour proposer un ensemble d'effets visuels innovants.
It exploits the current GPU capabilities through OpenGL shaders to offer an array of innovative visual effects.
Lightspark est un lecteur flash libre pour Linux qui se veut performant par l'utilisation de technologies modernes comme la compilation JIT et les shaders OpenGL.
Lightspark is a free Flash player for Linux which aims for high-performance by using modern technologies such as JIT compilation and OpenGL shaders.
Pour les besoins de ce simulateur, des Shaders OpenGL originaux ont été créés.
For the simulator needs, we created original OpenGl Shaders.
Les programmes de vertex de longueur infinie et le contrôle de flux dynamique repoussent les limites précédentes des programmes de shaders OpenGL et DirectX, délivrant des effets d'une sophistication encore jamais vue.
Infinite length vertex programs and dynamic flow control remove the previous limits on OpenGL and DirectX shader programs, delivering sophisticated effects never before imagined.
Andere resultaten
Une animation à grande vitesse peut être créée par le shader OpenGL.
A high speed animation can be created by OpenGL shader.
Pourquoi mon shader OpenGL Phong se comporte-t-il comme un shader plat?
Gratuit glslDevil est un outil de débogage de l'OpenGL shader pipeline
Free glslDevil is a tool for debugging the OpenGL shader pipeline
Les shaders sont écrits en GLSL, le langage des shaders d'OpenGL qui est un standard de programmation massivement adopté par l'industrie (que ce soit pour les jeux-vidéos, le cinéma, la conception assistée par ordinateur, etc).
The shaders are written in GLSL, OpenGL's shading language, a standard widely used in the industry (for videogames, movies, or computer-aided design).
Certaines fonctionnalités d'accélération GPU d'Adobe Photoshop nécessitent la prise en charge graphique de Shader Model 3.0 et OpenGL 2.0
Some GPU-accelerated features in Adobe Photoshop Extended require graphics support for Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
De plus, d'importantes améliorations ont été apportées à la plateforme Virtools4 telles que le support des shaders CgFX pour OpenGL 2.0, en plus des shaders HLSL pour DirectX, déjà disponibles dans l'ancienne version.
These now include new support of CgFX shaders for OpenGL 2.0, in addition to HLSL shader support for DirectX, which was already available in the last version.
Des performances optimisées avec les API supérieures (DirectX 11, Shader Model 5.0, OpenGL 3.1), pour répondre à vos besoins avec des performances extrêmes de jeu.
Optimized performance with superior APIs (DirectX 11, Shader Model 5.0, OpenGL 3.1), to meets your needs with extreme gaming performance.
Grâce à la puissance des API Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 et OpenGL 1.5, les programmeurs peuvent désormais développer des shaders en utilisant les technologies et les techniques suivantes
Through the power of the Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 and OpenGL 1.5 APIs, programmers can now develop shader programs utilizing these technologies and techniques
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