We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
ActionScript 2.0
In ActionScript 2.0 werd alleen een nieuwe syntaxis toegevoegd voor het definiëren van klassen.
ActionScript 2.0 merely added a new syntax for defining classes.
In ActionScript 2.0 kunt u Button-componenten niet aanpassen.
U kunt het object Sound in ActionScript 2.0 gebruiken om geluiden aan een document toe te voegen en geluidsobjecten in een document te besturen, waaronder het volume of de links/rechtsbalans aanpassen terwijl een geluid wordt afgespeeld.
Use the Sound object in ActionScript 2.0 to add sounds to a document and to control sound objects in a document, including adjusting the volume or the right and left balance while a sound plays.
Het resultaat is dat een object dat 100 bytes geheugen in ActionScript 2.0 nodig had, nu slechts 20 bytes geheugen in ActionScript 3.0 nodig heeft.
As a result, an object that required 100 bytes of memory in ActionScript 2.0 could require as little as 20 bytes of memory in ActionScript 3.0.
Zie Geluidsbesturingselementen maken in ActionScript 2.0 leren in Flash voor meer informatie.
For more information, see Creating sound controls in Learning ActionScript 2.0 in Flash.
Zowel in ActionScript 2.0 als in 3.0 bevatten knopcomponenten geïntegreerde code die wijzigingen in de toestand mogelijk maakt.
Both ActionScript 2.0 and 3.0 button components come with built-in code that enables state changes.
Andere resultaten
Zie Geluid in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie.
For more information, see Sound in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Raadpleeg Key in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie.
See Key in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Zie ContextMenu in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over het gebruik van deze objecten.
For more information on using these objects, see ContextMenu in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Zie id3 (eigenschap Sound.id3) in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over het gebruik van ID3-eigenschappen.
For more information on using these objects, see ContextMenu in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Zie id3 (eigenschap Sound.id3) in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over het gebruik van ID3-eigenschappen.
For more information on using the ID3 properties, see id3 (Sound.id3 property) in the ActionScript 2.0 Language Reference.
ActionScript 2.0 is ook handig voor projecten die niet computerintensief zijn.
ActionScript 2.0 is also useful for the projects that are not computationally intensive.
Gedragingen zijn alleen beschikbaar voor ActionScript 2.0 en lager.
Behaviors are available only for ActionScript 2.0 and earlier.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.