Sie können barrierefreie Dokumente mithilfe von ActionScript-Code erstellen.
Vous pouvez créer des documents accessibles avec du code ActionScript.
Um diese Funktion zu implementieren, sind die folgenden Änderungen im ActionScript-Code erforderlich
Pour mettre en œuvre cette fonction, les changements suivants doivent être apportés au code ActionScript
Sie können verwendet werden, um Vektorbilddaten, Audio, Zeitleisten zur Steuerung der Animationswiedergabe, Bitmap-Videoinhalte sowie ActionScript-Code zu speichern.
Ils peuvent être utilisés pour stocker des données d'images vectorielles, de l'audio, des lignes de temps pour contrôler la lecture d'animations, du contenu vidéo en bitmaps, et inclure ou référencer du code ActionScript.
Falls Sie sie dagegen anpassen möchten, können Sie den ActionScript-Code herunterladen, die gewünschten Änderungen vornehmen und anschließend eine neue SWF-Datei kompilieren.
Si toutefois vous voulez la peaufiner, vous pouvez télécharger le code ActionScript, apporter vos modifications et compiler le nouveau fichier SWF.
Der Beispielcode für die Integration funktioniert auch dann, wenn Sie die APIs für Ihre Player nicht aktivieren, da wir die Aktivierung der APIs direkt im ActionScript-Code implementiert haben.
Si vous choisissez de ne pas activer les API pour vos lecteurs, le code d'intégration de l'échantillon fonctionnera toujours puisque l'activation de l'API a été intégrée au code ActionScript.
Passen Sie den von Animate generierten ActionScript-Code mithilfe der fl.motion-Klassen an das betreffende Projekt an.
Utilisez les classes fl.motion pour personnaliser le code ActionScript généré par Animate pour votre projet spécifique.
Mit Verhalten fügen Sie die Leistungsmerkmale, Steuerungen und die Flexibilität der ActionScript-Kodierung in Dokumente ein, ohne dass Sie den ActionScript-Code selbst schreiben müssen.
Les comportements permettent d'ajouter la puissance, le contrôle et la flexibilité du codage ActionScript à votre document sans avoir à créer le code ActionScript soi-même.
Wenn Sie mit dem Schreiben von ActionScript-Code weniger vertraut sind, können Sie einem Dokument Komponenten hinzufügen, deren Parameter im Eigenschafteninspektor oder im Komponenteninspektor festlegen und die entsprechenden Ereignisse im Bedienfeld „Verhalten" verarbeiten.
Si vous avez peu d'expérience en écriture de code ActionScript, vous pouvez ajouter des composants à un document, définir leurs paramètres dans l'inspecteur des propriétés ou dans l'inspecteur des composants. Utilisez le panneau Comportements afin de gérer leurs événements.
AS-Dateien sind können diese Dateien verwenden, wenn Sie Ihren ActionScript-Code teilweise oder vollständig außerhalb der FLA-Dateien speichern möchten. Dies kann bei der Codeorganisation und bei Projekten, bei denen mehrere Personen an unterschiedlichen Teilen des Flash Professional-Inhalts arbeiten müssen, hilfreich sein.
Vous pouvez les utiliser pour conserver tout ou partie de votre code ActionScript hors de vos fichiers FLA. Cette disposition s'avère pratique pour l'organisation du code et pour les projets sur lesquels plusieurs personnes travaillent sur différentes parties du contenu Flash Professional.
Diese Eigenschaft stellt eine neue Methode für StageVideo-Objekte bereit, die dem ActionScript-Code ermöglicht, den Videostream von der Kamera an ein StageVideo-Objekt zu leiten und so die GPU anstelle des Rasterns für das Rendern zu nutzen.
Cette fonction expose une nouvelle méthode sur les objets StageVideo qui permet au code ActionScript de diriger le flux vidéo de la caméra vers un objet StageVideo afin d'utiliser le GPU pour le rendu et non l'interpréteur.
Informationen zum Schreiben von ActionScript-Code zum Erstellen der benutzerdefinierten Sprachenerkennung finden Sie im Abschnitt zum Bedienfeld „Strings" im ActionScript 2.0 - Arbeitshandbuch.
Pour plus d'informations sur l'écriture de code ActionScript en vue de créer une détection personnalisée de la langue, voir « Présentation du panneau Chaînes » dans Formation à ActionScript 2.0.
CVE-2013-0634 Schädlicher ActionScript-Code zum Angreifen von Adobe Flash-Nutzern bei den Betriebssystemen Windows, Mac, Linux und Android
CVE-2013-0634 Code ActionScript malveillant conçu pour lancer une attaque contre les utilisateurs d'Adobe Flash sous Windows, Mac, Linux ou Android.
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