If you then edit the source object and click Update From Source Object, the custom shape picks up the edits.
Wenn Sie anschließend das Quellobjekt bearbeiten und dann auf "Aus Quellobjekt aktualisieren" klicken, übernimmt die benutzerdefinierte Kontur die Änderungen.
You can then tweak its vertices, use Update From Source Object (see following), and then delete the editable mesh again if you like.
Anschließend können Sie dessen Scheitelpunkte manipulieren, "Aus Quellobjekt aktualisieren" verwenden (siehe unten) und das bearbeitbare Netz ggf. erneut löschen.
If you change your custom shape in the scene, click Update From Source Object (see following) to copy the changes into the physical shape.
Wenn Sie eine benutzerdefinierte Kontur in der Szene geändert haben, klicken Sie auf "Aus Quellobjekt aktualisieren" (siehe unten), um die Änderungen in die physikalische Kontur zu kopieren.
However, if you don't delete the custom object, you can change its geometry and then use the Update From Source Object function to re-copy the latest information to the modifier.
Wenn Sie es jedoch nicht löschen, können Sie seine Geometrie ändern und dann die Funktion "Aus Quellobjekt aktualisieren" verwenden, um die neuesten Informationen erneut in den Modifikator zu kopieren.
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