For these situations, Biped supports a comprehensive set of freeform animation controls that allow you to take total creative control over your character's pose, movement, and timing.
이러한 상황을 위해 Biped에서는 캐릭터의 위치, 이동 및 타이밍을 완벽하게 창의적으로 제어할 수 있는 종합적인 자유형 애니메이션 컨트롤 세트를 지원합니다.
Subanims are list controllers which can be added to provide additional animation controls to biped body parts.
하위 애니메이션은 Biped 몸체 부분에 추가 애니메이션 컨트롤을 제공하기 위해 추가할 수 있는 리스트 제어기입니다.
The animation is automatically applied to matching nodes and can be previewed using the animation controls in the Behavior Properties window.
애니메이션이 일치하는 노드에 적용되고 동작 특성 창에서 애니메이션 컨트롤을 통해 미리 볼 수 있습니다.
In the animation controls section, near the lower-right corner of the interface, click the Time Configuration button.
애니메이션 컨트롤 섹션에서 인터페이스의 오른쪽 하단 모서리 근처에 있는 시간 구성 버튼을 클릭합니다.
Also, click in the animation controls section of the window to open the Time Configuration dialog.
또한 창의 애니메이션 컨트롤 섹션에서 을 클릭하여 시간 구성 대화상자를 엽니다.
The TimeSensor helper lets you add time-based animation controls, such as the start and end frames for a particular object's animation, and looping.
TimeSensor 도우미를 사용하여 특정 오브젝트 애니메이션의 시작 및 종료 프레임, 반복 등의 시간 기반 애니메이션 컨트롤을 추가할 수 있습니다.
Click Time Configuration in the animation controls at the lower right of the window.
창의 오른쪽 아래에 있는 애니메이션 컨트롤에서 시간 구성을 클릭합니다.
If the first frame shows frame 1 instead of frame 0, click (Time Configuration), among the animation controls near the lower right of the window, then in the Time Configuration dialog, change the Start Time value to 0.
첫 번째 프레임에 프레임 0이 아닌 프레임 1이 표시되면, 창 오른쪽 아래 근처의 애니메이션 컨트롤 중에서 (시간 구성)을 클릭하고 시간 구성 대화상자에서 시작 시간 값을 0으로 변경합니다.
You can create a walk-through by specifying a path with the ANIPATH command or with the animation controls when one of the 3D Navigation commands are enabled.
3D 탐색 명령 중 하나를 사용할 수 있으면 애니메이션 컨트롤 또는 ANIPATH 명령으로 경로를 지정하여 보행시선을 작성할 수 있습니다.
When you use freeform animation to animate a biped, always use the biped-specific Set Key button and other key controls on the Key Info rollout, not the standard ProdName animation controls.
자유형 애니메이션 을 사용하여 Biped를 애니메이션하는 경우 표준 ProdName 애니메이션 컨트롤을 사용하지 말고 항상 Biped별 키 설정 버튼 및 키 정보 롤아웃 의 다른 키 컨트롤을 사용합니다.
CAT:limb animation controls
CAT:팔 다리 애니메이션 컨트롤
In the animation controls, click (Time Configuration).
애니메이션 컨트롤에서 (시간 구성)을 클릭합니다.
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