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at initialization time

Traduction de "at initialization time" en coréen

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초기화 시
초기화 당시
First we'd look up the location of the uniform at initialization time
먼저 초기화 시 유니폼의 위치를 찾아야 합니다.
Typically, each class in your game engine that represents a character or a dynamic thing that you want to simulate in the Kynapse World creates one of these interface objects at initialization time, and maintains that interface object in a class member.
일반적으로 게임 엔진에서 캐릭터 또는 Kynapse World 에서 시뮬레이션할 동적 요소를 나타내는 각 클래스는 초기화 시 이러한 인터페이스 오브젝트 중 하나를 만들고 클래스 멤버에서 해당 인터페이스 오브젝트를 유지합니다.
The BaseSystem maintains an instance of the CoordSystem class, which you set up at initialization time to reflect the mapping between the coordinate system used in your game and the coordinate system used internally within Kynapse.
BaseSystem 은 CoordSystem 클래스의 인스턴스를 유지하며, 초기화 시 설정하면 게임에서 사용되는 좌표계와 Kynapse 에 내부적으로 사용되는 좌표계 사이의 매핑을 반영합니다.
For optional features that you can enable at initialization time, see Security, Multiple User Support and MobileFirst Adapter Integration in the second part of this tutorial.
초기화 시 사용할 수 있는 선택적 기능은 이 학습서의 두 번째 파트에서 보안, 다중 사용자 지원 및 MobileFirst 어댑터 통합을 참조하십시오.
At initialization time look up the uniform location in the shader program
초기화 시 셰이더 프로그램의 유니폼 위치를 찾으며,
Note that this example only compiles in standard mode because strict mode only allows a constant's value to be assigned at initialization time.
엄격 모드에서는 초기화 시에만 상수 값을 지정할 수 있으므로 이 예제는 표준 모드에서만 컴파일됩니다.
This is usually done at initialization time.
이건 보통 초기화할 때 수행됩니다.
The only difference is that this implementation uses the indirection table set up at initialization time to determine which bones of the Vision characters are in use by, and which Nodes correspond to those bones.
유일한 차이점은 이 구현에서는 초기화 당시 설정된 간접 테이블을 사용하여 에서 사용 중인 Vision 캐릭터의 골격과 이러한 골격에 해당하는 노드를 확인한다는 것입니다.
The objects created at initialization time are cleaned up in the destructor function for the CHIKBaseEntity class.
초기화 당시 만들어진 오브젝트는 CHIKBaseEntity 클래스의 소멸자 함수에서 정리됩니다.
To set up a parent offset for a Node, you must first indicate in your HIKCharacterDefinition at initialization time that the Node has an unknown parent.
노드의 부모 오프셋을 설정하려면 먼저 HIKCharacterDefinition 에서 노드에 알 수 없는 부모가 포함된 초기화 시간을 지정해야 합니다.
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Synonymes et analogies de "at initialization time" en anglais

Le mot et l’expression du jour
L’image du jour
parrot: bird with colorful feathers and mimicking ability
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