Display all Map Types available to the materials assigned to the objects selected minus the ones already slated for output in the current Render To Texture session.
선택된 오브젝트에 지정된 재질에 사용할 수 있는 모든 맵 유형에서 현재 텍스처로 렌더링 세션에서 출력으로 이미 예정된 맵 유형을 빼고 표시합니다.
If Texture Map or a sub-procedural map is selected, select the Click for "map type" Settings button.
If a sub-procedural map is selected the controls for these maps are available by selecting the Click for "map type" Settings button.
하위 절차 맵을 선택하면 "맵 유형" 설정 버튼 클릭을 선택하여 이러한 맵에 대한 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
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