The provides a simplified approach to editing object library content.
Please also refer to the general instructions on object library customization in.
The object library displays objects as thumbnails or as a text list.
오브젝트 라이브러리에서 오브젝트는 축소판이나 텍스트 목록으로 표시됩니다.
An object library exists as a named file on disk.
오브젝트 라이브러리는 디스크에 명명된 파일로 있습니다.
It is also possible to move object library content from one resource kit to another using the.
또한 를 사용하여 리소스 키트 간에 오브젝트 라이브러리 컨텐츠를 이동할 수 있습니다.
It is possible to edit and add your own object library content to any of these resource kits.
자신의 고유한 오브젝트 라이브러리 컨텐츠를 편집하고 이러한 리소스 키트에 추가할 수 있습니다.
You can use the to manage an object library.
에서 오브젝트 라이브러리를 관리할 수 있습니다.
When you create an object library, you specify where to store it.
오브젝트 라이브러리를 만들 때 해당 라이브러리를 저장할 위치를 지정합니다.
Lists object categories of the active type in the current object library.
활성 유형의 오브젝트 범주를 현재 오브젝트 라이브러리에 나열합니다.
Detailed instructions on how to customize a library can be found under each object library category topic.
라이브러리를 사용자화하는 방법에 대한 자세한 지침은 각 오브젝트 라이브러리 범주 항목에서 찾을 수 있습니다.
Typical resource kits include bitmaps, styles, parameter files, and object library content.
일반적인 리소스 키트에는 비트맵, 스타일, 매개변수 파일 및 오브젝트 라이브러리 컨텐츠가 포함됩니다.
As with any object library, you can add buttons to the panel and remove ones you don't want to use.
다른 오브젝트 라이브러리와 마찬가지로 패널에 단추를 추가할 수도 있고 사용하지 않을 단추를 제거할 수도 있습니다.
If an object library includes text files, make sure that the file's fonts are available and active on all systems that will access the library.
오브젝트 라이브러리에 텍스트 파일이 포함되어 있으면 이 파일의 글꼴이 해당 라이브러리에 액세스할 모든 시스템에서 사용 가능하며 활성화되어 있는지 확인합니다.