Nous n’avons pas trouvé cette entrée. Affichage de résultats approximatifs. Vérifiez l’orthographe ou proposez d’ajouter ce terme au dictionnaire.
다른 표시 객체의
기타 표시 객체
While this is always true for the Stage, it is not necessarily true for any other display object.
스테이지에서는 이 사실이 항상 적용되지만 다른 표시 객체의 경우에는 그렇지 않을 수도 있습니다.
When you call draw(), you pass the source object (sprite, movie clip, or other display object) as the first parameter, as demonstrated here
draw()를 호출하면 여기서 설명한 것처럼 소스 객체(예: Sprite, 무비 클립, 기타 표시 객체)가 첫 번째 매개 변수로 전달됩니다.
For details on using the drop shadow filter and other display object filters in ActionScript, see Filtering display objects.
ActionScript에서 그림자 필터 및 기타 표시 객체 필터를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 표시 객체 필터링을 참조하십시오.
Because all display objects inherit this functionality from their common base class (DisplayObject), this functionality behaves the same whether you're manipulating a TextField instance, a Video instance, a Shape instance, or any other display object.
모든 표시 객체는 공통 기본 클래스(DisplayObject)로부터 이 기능을 상속하기 때문에 TextField 인스턴스, Video 인스턴스, Shape 인스턴스 또는 다른 표시 객체를 조작하든 관계없이 이 기능은 동일하게 동작합니다.
Contenu potentiellement sensible ou inapproprié
Les exemples vous aident à traduire le mot ou l’expression cherchés dans des contextes variés. Ils ne sont ni sélectionnés ni validés par nous et peuvent contenir des mots ou des idées inappropriés. Signalez des exemples à modifier ou à retirer. Les traductions potentiellement sensibles, inappropriées ou familières sont généralement marquées de rouge ou d’orange.