This updates the Render Setup dialog copy of the shader.
Displays a subset of the Render Setup dialog parameters.
The Render Setup dialog is displayed, with the Render panel active.
렌더 패널이 활성화되어 있는 렌더 설정 대화상자가 표시됩니다.
The Render Setup dialog opens, with the Common tab active.
렌더 설정 대화상자가 열리고 공통 탭이 활성화됩니다.
By default, this mimics the value set on the Render Setup dialog.
기본적으로 이 값은 렌더 설정 대화상자에서 설정된 값을 모방합니다.
This change takes place when you exit the Render Setup dialog.
이 변경 사항은 렌더 설정 대화상자를 종료할 때 적용됩니다.
Each category corresponds to one panel of the Render Setup dialog.
각 범주는 렌더 설정 대화상자의 한 패널에 해당합니다.
Leave the Render Setup dialog open, or minimize it.
렌더 설정 대화상자를 열어 두거나 최소화합니다.
You set the output resolution on the Render Setup dialog.
렌더 설정 대화상자에서 출력 해상도를 설정합니다.
To assign a volume shader to a camera, use the Render Setup dialog.
카메라에 볼륨 셰이더를 지정하려면 렌더 설정 대화상자를 사용합니다.
This command opens the Render Setup dialog, which lets you set the parameters for rendering.
이 명령은 렌더링에 대한 매개변수를 설정할 수 있는 렌더 설정 대화상자 를 엽니다.
Choosing one of these buttons also changes which rendering settings are active on the Render Setup dialog.
이러한 버튼 중 하나를 선택하면 렌더 설정 대화상자에서 활성화되어 있는 렌더링 설정도 변경됩니다.
For example, change output resolution with the Render Setup dialog or hide an object in a viewport.
예를 들어 렌더 설정 대화상자에서 출력 해상도를 변경하거나 뷰포트에서 오브젝트를 숨깁니다.