Selects a loop between two selected sub-objects on the same loop.
동일한 루프에서 선택한 두 개의 하위 오브젝트 간의 루프를 선택합니다.
Selects a loop or loops based on the current sub-object selection.
현재 하위 오브젝트 선택을 기준으로 루프를 선택합니다.
Selects a loop between two selected vertices on the same loop.
동일한 루프에서 선택한 두 정점 사이의 루프를 선택합니다.
Selects a loop between two selected sub-objects on the same loop using the longest distance, if possible.
가능한 경우 가장 긴 거리를 사용하여 동일한 루프에서 선택한 두 개의 하위 오브젝트 간의 루프를 선택합니다.
selects a loop around the perimeter of the panel inset.
패널 삽입 주위의 루프가 선택됩니다.
3ds Max selects a loop of edges that goes around the torso and includes the head.
3ds Max 에서 몸체 주위를 이동하는 가장자리 루프가 선택되고 머리가 포함됩니다.
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