You can manually tweak a component along any specified vector.
지정한 벡터를 따라 수동으로 구성요소를 미세조정할 수 있습니다.
A mesh face that has been subdivided along a specified vector.
지정한 벡터를 따라 재분할된 메쉬 면입니다.
Converts the specified vector from world space to gather space.
지정한 벡터를 표준 공간에서 수집 공간으로 변환합니다.
You can move all drawing objects and attribute reference objects along a specified vector.
모든 도면 객체와 속성 참조 객체는 지정된 벡터를 따라 이동할 수 있습니다.
Returns the length of the specified vector.
지정한 벡터의 길이를 반환합니다.
When on, Surface Follow calculates delegate direction from the specified vector, rather than using the default.
설정하면 표면 따르기가 기본값을 사용하는 대신 지정된 벡터로부터의 대리자 방향을 계산합니다.
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