New, dedicated functions are available to convert between Cartesian and the two most important non-Cartesian coordinate systems: polar coordinates and spherical coordinates.
직교 좌표와 두개의 가장 중요한 비직교 좌표인 극좌표 및 구면 좌표 사이의 변환을 수행하는 함수의 이용이 가능하게 되었습니다.
Convert between Cartesian and spherical coordinates.
직교 좌표와 구면 좌표 사이의 변환을 실시합니다.
The following example provides the Z component of a point expressed in spherical coordinates
다음 예는 구형 좌표로 표시된 점의 Z 구성요소를 제공합니다.
For example, cylindrical or spherical coordinates may be used for position, velocity and acceleration.
예를 들어, 실린더 또는 구형 좌표들이 위치, 속도 및 가속도에 대하여 사용될 수 있다.
The maximum distance between the 25 measurements and the spherical coordinates is the detection error.
25 개의 측정 값과 구 좌표 사이의 최대 거리가 감지 오류입니다.
The following options affect the entry of angles, the display format, and the entry of polar, cylindrical, and spherical coordinates.
다음과 같은 옵션이 각도 입력, 표시 형식, 그리고 극좌표, 원통형 좌표, 구형 좌표의 입력에 영향을 줍니다.
It is also used intensively to find out the angle between two vectors or compute the angle between a vector and the axis of a coordinate system (which is useful when the coordinates of a vector are converted to spherical coordinates.
그것은 또한 두 벡터 사이의 각도를 찾거나 한 벡터와 한 좌표계의 축 사이의 각도를 연산하는데 매우 잘 사용된다 (그리고 이것은 한 벡터의 좌표를 구면 좌표계로 변환할 때 유용하다.
Curvilinear coordinate systems, such as cylindrical or spherical coordinates, are often used in physical and geometric problems.
원통 또는 구 좌표와 같은 곡선 좌표계들은 물리적 및 기하학적 문제에서 자주 사용된다.
Cartesian, cylindrical, or spherical coordinates locate points when you are creating objects in 3D.
객체를 3D로 작성하는 경우 데카르트, 원통형 또는 구형 좌표에서 점을 지정합니다.
Enter the displacement in the form of a Cartesian, polar, cylindrical, or spherical coordinates.
데카르트, 극, 원통형 또는 구형 좌표 형식으로 변위를 입력합니다.
3D spherical coordinates specify a location by a distance from the UCS origin, an angle from the X axis in the XY plane, and an angle from the XY plane.
3D 구형 좌표는 UCS 원점과의 거리, XY 평면에서 X 축과의 각도, XY 평면과의 각도로 위치를 지정합니다.
A method that converts the spherical coordinates of the Earth representing latitude and longitude into an ProdName drawings Cartesian coordinate system, and accounts for the curvature of the surface of the Earth with a projection.
위도와 경도를 나타내는 지구 구형 좌표를 ProdName 도면의 Cartesian 좌표계로 변환하고 투영을 통해 지구 표면의 굴곡을 설명하는 방법.
About Entering 3D Spherical Coordinates
3D 구형 좌표 입력 정보