Identity Manager displays the results of the created object, including a workflow diagram that shows the process followed to complete the task.
작업 수행 과정을 보여 주는 작업 흐름 그림 등 작성된 객체의 결과가 표시됩니다.
Move: Move the created object to a different location on your computer.
이동: 만든 객체를 컴퓨터의 다른 위치로 이동합니다.
Move: Select to move the created object to a different location on your computer.
이동: 만든 객체를 컴퓨터의 다른 위치로 이동하려면 이 옵션을 선택합니다.
Specify through point: Specify a point in the drawing to place the created object.
통과점 지정: 작성한 객체를 배치할 점을 도면에서 지정합니다.
Specify the type of object and the standard Civil object properties, such as object name, description, style, layer, and the render material to be applied to the created object.
객체의 유형과 객체 이름, 설명, 스타일, 도면층, 작성된 객체에 적용할 렌더 재료 등 표준 Civil 객체 특성을 지정합니다.
a pointer to a Beast scene object that will receive the created object
만든 오브젝트를 받는 Beast 장면 오브젝트에 대한 포인터
a pointer to a Beast mesh object that receives the created object
만든 오브젝트를 받는 Beast 메시 오브젝트에 대한 포인터
The created object is called a 3D model and these 3- dimensional models are used in a variety of industries.
생성된 객체는 3D 모델이라고 하며, 이러한 3차원 모델은 다양한 산업 분야에 사용됩니다.
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