Built-in objects are from classes that are predefined in ActionScript.
Les objets intégrés proviennent de classes qui sont prédéfinies dans ActionScript.
Use this name to refer to the armature in ActionScript.
Utilisez ce nom pour faire référence au squelette dans ActionScript.
Creating custom events in ActionScript 3.0 is simple.
Création d'événements personnalisés en ActionScript 3.0 est simple.
This feature allows access to additional metrics that allow you to create complex text layouts in ActionScript without using off-screen text fields.
Cette fonction permet d'accéder à des propriétés de texte supplémentaires, afin de créer des mises en forme complexes en ActionScript sans avoir besoin d'utiliser des champs de texte hors champ.
The instance name is used to refer to the object in ActionScript.
Le nom d'occurrence sert à faire référence à l'objet dans le code ActionScript.
These symbols are called operators in ActionScript.
Dans ActionScript, ces symboles sont appelés des opérateurs.
There are three types of variable scopes in ActionScript
Il existe trois types de domaine de variable dans ActionScript
Provides a foundation for developing applications in ActionScript 3.0.
Fournit les bases du développement d'applications dans ActionScript 3.0.
To add event listeners in ActionScript 2.0, you use
Pour ajouter des écouteurs d'événements dans ActionScript 2.0, vous utilisez la méthode
The site was developed in ActionScript 3.
Le site était développé en actionscript 3.
It is included in ActionScript 3.0 to ensure compatibility with older versions.
Il est inclus dans ActionScript 3.0 pour assurer la compatibilité avec les anciennes versions.
For a complete explanation of event handling in ActionScript 3.0, see the
Pour obtenir une description détaillée de la gestion des événements dans ActionScript 3.0, voir le guide
There is no event flow in ActionScript 2.0, which means that the
Il n'existe pas de flux d'événements dans ActionScript 2.0, ce qui signifie que la méthode
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