Traduction de "MXML" en roumain
Nous n’avons pas trouvé cette entrée. Affichage de résultats approximatifs. Vérifiez l’orthographe ou proposez d’ajouter ce terme au dictionnaire.
Let's see the code of the class and how you can use the class in MXML.
Să vedem codul clasei şi modul în care puteţi utiliza clasa în MXML.
This means that you could use only one MXML file, and display in this page the different states of the application.
Aceasta înseamnă că puteţi utiliza un singur fişier MXML şi puteţi afişa în cadrul acestei pagini diferitele stări ale aplicaţiei.
In a Flex application you use MXML to quickly lay down the structure/appearance of your application.
În cadrul unei aplicaţii Flex utilizaţi MXML pentru a stoca şi specifica rapid structura/înfăţişarea aplicaţiei.
As in HTML, styles can be defined inline (inside of the MXML code) or in a separate file.
Ca şi în HTML, stilurile pot fi definite inline (în interiorul codului MXML) sau într-un fişier separat.
In this case I have only one namespace for the MXML language and Flex components: mx.
În acest caz avem doar un singur namespace pentru limbajul MXML şi pentru componentele Flex: mx.
In any Flex application you have at least one MXML file, which is the main application.
În orice aplicaţie Flex aveţi cel puţin un fişier MXML care reprezintă aplicaţia principală.
In the next example, I added ActionScript code inside of the MXML code of the component to define two variables that store the labels the buttons used.
În următorul exemplu am adăugat codul ActionScript în interiorul codului MXML al componentei pentru a defini două variabile care memorează etichetele utilizate de butoane.
You can create an ActionScript file (in this example, the name of the file is buttons.as), and include this file in the MXML file.
Puteţi crea un fişier ActionScript (în acest exemplu numele fişierului este buttons.as) pe care să-l includeţi în fişierul MXML.
I've been including more and more ActionScript code in these examples, although I am still talking about the MXML language.
Am inclus din ce în ce mai multe coduri ActionScript în aceste exemple deşi vă vorbesc încă despre limbajul MXML.
This is why sooner or later you'll have to write ActionScript code in addition to MXML code.
Din acest motiv, mai devreme sau mai târziu tot va trebui să adaugaţi cod ActionScript la codul MXML.
In Flex, anything you can do using the MXML language, you can do with ActionScript 3 as well.
În Flex, orice aplicaţie pe care o puteţi construi utilizând limbajul MXML poate fi realizată de asemenea şi cu ActionScript 3.
There is a second method for adding ActionScript code to MXML.
Mai există şi o altă metodă pentru adăugarea codului ActionScript la MXML.
The source file for this example can be downloaded from Line Chart Example - MXML source
Sursa acestui exemplu poate fi descarcata prin Exemplu Line Chart - sursa MXML.