Traduction de "QML" en roumain
Nous n’avons pas trouvé cette entrée. Affichage de résultats approximatifs. Vérifiez l’orthographe ou proposez d’ajouter ce terme au dictionnaire.
Regular C++ functions are also accessible from QML.
Și funcțiile obișnuite C'+ sunt accesibile din QML.
This line must exist for every QML file.
Aceasta linie trebuie să existe în orice fișier QML.
These properties can then be used in QML.
Proprietățile pot fi apoi folosite în QML.
To implement the button click functionality, we can use QML's event handling.
Pentru a implementa funcționalitatea apasării butonului, putem folosi manipularea evenimentelor QML.
QML uses models and views to structure data and display the structured data.
QML folosește modele și vizualizări pentru a structura datele și pentru a le vizualiza.
C++ classes and functions can be used in QML by registering them.
Clasele și funcțiile C+ pot fi folosite în QML dacă sunt înregistrate ca atare.
We can also create a qmldir file containing the locations of QML files we wish to import.
Putem și sa creăm un fișier qmldir ce conține locațiile fișierelor QML pe care dorim să le importăm.
This way, we only need to load the QML file directly instead of running an executable.
În acest fel, e nevoie doar să încărcăm fișierul QML, în loc să rulăm un executabil.
The first part will involve designing the application layout and behaviors using declarative language in QML.
Prima parte implică proiectarea aspectului aplicației și a comportamentului său folosind limbajul declarativ QML.
You can also see input events in the QML profiler now, in a separate category.
Puteți vedea, de asemenea, evenimente de intrare în profilul QML acum, într-o categorie separată.
function are now ready to create the layout of our text editor using QML.
Putem acum să creăm amplasarea elementelor editorului nostru de texte folosind QML.
We now have the basic knowledge to implement items in QML that can handle basic mouse movements.
Avem acum cunoștiințele de bază pentru a implementa elemente în QML care pot gestiona mișcări simple ale mouse-ului.
Up to this stage, we covered how to create objects and assign behaviors inside a single QML file.
În secțiunea următoare, vom văzut cum să cream elemente și să atribuim comportamente acestora în cadrul unui singur fișier QML.