Like we've mentioned in our design values dev blog about mastery, we want to ensure there are systems in place that reward the consistently skilled team who can continually make intelligent choices - even when they're behind - to win the game.
După cum am precizat pe blogul dezvoltatorilor de valori de design despre măiestrie, vrem să ne asigurăm că am conceput sisteme care recompensează echipa talentată în mod constant, care face mereu alegeri inteligente - chiar şi atunci când rămâne în urmă - pentru a câştiga jocul.
Dev Blog: From Vision to Violence - Vi's Creation Join Champion Designer Gypsylord as he walks us through his trials and tribulations with creating Vi, the Piltover Enforcer.
Blogul dezvoltatorilor: Viziunea violenţei - Vi Alăturaţi-vă designerului de campioni Gypsylord, care ne prezintă peripeţiile prin care a trecut când a creat-o pe Vi, agentul din Piltover.
Up front: this won't be a dev blog about results.
V-o spunem pe şleau: acesta nu este un dev blog despre rezultate.
There's a lot of nuance that goes into introducing new, stable technology, so be sure to read our dev blog on what's going on behind the scenes.
Există multe nuanțări odată cu introducerea unei tehnologii noi, stabile, așa că citiți blog-ul dezvoltatorilor despre ce se întâmplă în culise.
As we discussed in our performance optimization dev blog back before launch, our artists and engineers spent a lot of time exploring aesthetic solutions that balance visual fidelity and performance.
După cum am discutat în dev blog-ul de optimizare a performanţei înainte de lansare, artiştii şi inginerii noştri au petrecut o grămadă de timp explorând soluţii estetice care să echilibreze fidelitatea vizuală cu performanţa jocului.
As always, your feedback would be awesome as we build a better dev blog, but in the meantime let's find out what goes into building a better, more human, bot!
Ca întotdeauna, feedback-ul va fi foarte util în încercarea noastră de a construi un blog mai bun al dezvoltatorilor dar, între timp, să aflăm ce înseamnă să creezi un bot mai bun şi mai uman!
Be sure to check out our four new visual effects updates (and dev blog!) on the way out, and take a gander at our behind-the-scenes work on line missiles/ skillshots.
Nu uitaţi să aruncaţi un ochi peste cele patru actualizări aduse efectelor vizuale (şi peste noul dev blog!) şi să citiți despre munca pe care am depus-o pentru actualizarea proiectilelor liniare/loviturilor de îndemânare. Pe mai târziu, prieteni!
Riot Pls is a new experimental dev blog to talk about the priorities and values that influence what we're doing, what we're not doing, and why.
Riot Pls este un dev blog experimental, în care vom discuta despre priorităţile şi valorile care influenţează proiectele pe care le realizăm, cele pe care nu le realizăm, cât şi motivele care stau în spatele acestor decizii.
In the next dev blog, Jag will discuss how we examine champion balance from a design perspective.
Săptămâna viitoare, Jag va explica în continuare felul în care analizăm echilibrarea campionilor din punct de vedere al design-ului.
In our first dev blog, we go in-depth on our Xerath rework.
În primul nostru articol de dev blog, vorbim în detaliu despre refacerea lui Xerath.
In part 1 of our Data&Champion Balance dev blog, Riot Jules talks about what really goes into a champion's win rate and what other data we use to assess champion balance.
În prima parte a acestei serii de Dev Blog-uri dedicate datelor și echilibrării campionilor, Riot Jules vorbește despre factorii care influențează într-adevăr procentul de victorii al unui campion și ce alte informații din joc sunt folosite pentru a stabili dacă un campion este echilibrat sau nu.
Welcome to the first dev blog for our update to Summoner's Rift!
Les exemples vous aident à traduire le mot ou l’expression cherchés dans des contextes variés. Ils ne sont ni sélectionnés ni validés par nous et peuvent contenir des mots ou des idées inappropriés. Signalez des exemples à modifier ou à retirer. Les traductions potentiellement sensibles, inappropriées ou familières sont généralement marquées de rouge ou d’orange.