Vous pouvez utiliser ActionScript pour mettre en forme du texte dynamique ou de saisie et créer des champs de texte défilant.
Mit ActionScript können Sie Eingabetext und dynamischen Text formatieren und scrollende Textfelder erstellen.
La démo inclut des limitations comme des filigranes, moins de couleurs ou l'impossibilité d'utiliser ActionScript, entre autres. Langues soft
Die Demo hat manche Beschränkungen, wie Wasserzeichen, weniger Farben für FLA-Dateien oder die Unmöglichkeit ActionScript zu verwenden, unter anderen.
La rubrique Utilisation d'ActionScript avec l'API de lecteur Flash explique comment utiliser ActionScript pour accéder et contrôler le lecteur.
Unter Verwenden von ActionScript mit der Nur-Flash-Player-API wird beschrieben, wie Sie mithilfe von ActionScript auf den Player zugreifen und ihn steuern.
Flash Builder est un outil de développement utilisé par les développeurs de logiciels pour créer rapidement des applications multiplates-formes à l'aide du framework Flex. Il est également employé par les développeurs de contenus interactifs qui souhaitent utiliser ActionScript.
Flash Builder ist ein Entwicklungsprogramm, das Software-Entwickler zum schnellen Programmieren von plattformübergreifenden Applikationen mit dem Flex Framework verwenden. Außerdem wird es von Entwicklern eingesetzt, um mit ActionScript interaktive Inhalte zu erstellen.
Vous pouvez utiliser ActionScript pour indiquer l'ordre de tabulation ou, si vous disposez d'Adobe Animate, vous pouvez utiliser le panneau Accessibilité.
Sie können die Tabulatorreihenfolge per ActionScript sowie in Adobe Animate auch über das Bedienfeld „Eingabehilfen" definieren.
Autres résultats
Pour un scénario ou des variables globales, utilisez l'instruction delete pour libérer la mémoire utilisée par l'objet ActionScript.
Geben Sie bei Zeitachsen- oder globalen Variablen den Speicherplatz, der von ActionScript-Objekten genutzt wird, mit dem Befehl delete frei.
Dans l'exemple, le langage ActionScript est utilisé pour afficher les données, assurer leur suivi et les comparer, ainsi que pour faire fonctionner la balance.
Im gesamten Beispiel wird ActionScript verwendet, um Daten anzuzeigen, zu verfolgen und zu vergleichen sowie die Waage zu steuern.
Vous pouvez utiliser le langage ActionScript 3.0 pour contrôler les squelettes IK liés à des formes ou à des occurrences de clip.
Sie können ActionScript 3.0 verwenden, um mit Formen oder Movieclip-Instanzen verbundene IK-Skelette zu steuern.
Si vous fournissez un raccourci clavier pour un champ de saisie de texte ou un bouton, vous devez utiliser la classe ActionScript Key pour détecter la touche sur laquelle l'utilisateur appuie en cours de lecture du contenu Animate.
Wenn Sie einen Tastaturbefehl für ein Eingabetextfeld oder eine Schaltfläche angeben, müssen Sie anhand der Key-Klasse in ActionScript dafür sorgen, dass die vom Benutzer während der Wiedergabe in Animate gedrückten Tasten erfasst werden.
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