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Normal Mapping
Im Dialogfeld "Normalen-Mapping" können Sie die Definition und das Mapping von Clustern steuern.
The Normal Mapping dialog lets you control how clusters are defined and mapped.
Das Normalen-Mapping weist planare Maps auf der Basis von verschiedenen Vektor-Projektionsmethoden für die Textur von Polygonen zu.
The Normal Mapping method of procedural mapping applies planar maps based on different vector-projection methods to texture polygons.
Dies ist häufig für erweiterte Renderingtechniken wie Normalen-Mapping erforderlich.
This is often required for advanced rendering techniques such as Normal mapping.
Das dritte Element, welches Sie zum Normalen-Mapping brauchen ist eines oder mehrere Lichter.
The third element you need for normal mapping is one or more lights.
Normalen-Mapping ist eine häufig verwendete Technik, um ein sehr detailliertes Flächennetz mithilfe einer vereinfachten Version des Netzes mit niedriger Polygonanzahl darzustellen.
Normal mapping is a technique widely used to represent a highly detailed surface mesh using a more simplified low polygon count version of the mesh.
"Normalen-Mapping" ist die einfachste Methode, kann jedoch noch stärkere Texturverzerrungen erzeugen, als dies mit "Abflachungs-Mapping" der Fall ist.
Normal mapping is the most straightforward method, but can result in even greater texture distortion than with Flatten mapping.
Durch Aktivieren des qualifizierten Normalen-Mapping Modus wird Orthogonalisierung auf Tangenten-basierte Vektoren angewendet, um sie besser mit dem Scanline-Renderer auszurichten.
Turning on Qualified Normal Mapping mode causes orthogonalization to be applied to tangent basis vectors in order to better align with the scanline renderer.
Edit UVWs dialog Polygon sub-object level Mapping menu Normal Mapping
Sie können sie jedoch rendern und Normalen-Mapping in Renderausgaben verwenden.
However, you can still render them and use normal mapping in renderings.
Öffnet ein Dialogfeld zum Festlegen der Einstellungen für das Normalen-Mapping.
Opens a dialog for making Normal Mapping settings.
Wenn dieser Modus deaktiviert ist (Vorgabe), wird der Normalen-Mapping-Mechanismus so ausgerichtet, wie Maya Normalen-Mapping ausführt, wodurch die in Maya entwickelten Medien in 3ds Max DirectX-Ansichtsfenstern einheitlicher angezeigt werden (jedoch nicht im Scanline-Renderer).
When this mode is off (the default), the normal-mapping mechanism aligns with how Maya performs normal mapping, which causes Maya-developed assets to display more consistently in 3ds Max DirectX viewports (but not in the scanline renderer).
Qalifiziertes Normalen-Mapping ist eine neue Option in der INI-Datei.
Qualified Normal Mapping mode is a new option in the INI file.
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