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Quake-Engine

Vertaling van "Quake-Engine" in Engels

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Quake engine
Eine.bsp-Datei ist eine Map-Datei, welche die Quake-Engine verwendet.
A BSP file is a map file that uses the Quake engine.
Viele Spiele haben sich die Quake-Engine ausgeborgt, wie das überaus beliebte Spiel Half-Life.
Many games have borrowed for the Quake engine, including the massively popular Half-life and Portal games.
Die Half-Life-Engine (Codename: GoldSrc oder Goldsource) entstand 1998 aus der von id Software lizenzierten Quake-Engine.
The game's engine, GoldSrc, is a heavily modified version of the Quake engine licensed from id Software.
Beide Versionen wurden mit der, extra von Lobotomy entwickelten, hauseigenen SlaveDriver-Engine entwickelt, welche bereits echte 3D-Welten darstellen konnte, wie etwa die Quake-Engine.
Both of these versions are based on Lobotomy Software's SlaveDriver engine and feature a true 3D world, similar to Quake.
Allerdings verloren Programmierer, die die neuen Fähigkeiten nutzten, die Kompatibilität zu der unveränderten Quake-Engine.
However, programmers taking advantage of these changes lost backwards compatibility with the unmodified Quake engine.
Das Projekt ist eine Abspaltung von Nexuiz und basiert wie dieses auf der Game-Engine DarkPlaces, eine Weiterentwicklung der Quake-Engine.
It was developed as a fork of Nexuiz, following controversy surrounding the game's development. The game runs on a heavily modified version of the Quake engine known as DarkPlaces engine.
Hexen 2 basiert auf einer verbesserten Version der Quake-Engine. Aus diesem Grund verwendet das Spiel die Schnittstelle OpenGL für 3D-Beschleunigung.
Hexen II was based on an enhanced version of the Quake engine. Hexen II, by way of the Quake engine, uses OpenGL for 3D acceleration.
Die Quake-Engine ist eine 3D-Spiel-Engine von id Software, welche ursprünglich für das Spiel Quake entwickelt und später für weitere Spiele weiterentwickelt wurde.
id Tech 3, popularly known as the Quake III Arena engine, is a game engine developed by id Software for their video game Quake III Arena.
Allerdings verloren Programmierer, die die neuen Fähigkeiten nutzten, die Kompatibilität zu der unveränderten Quake-Engine.
However, programmers taking advantage of these changes lost backwards compatibility with the unmodified Quake engine.
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Synoniemen voor Quake-Engine in het Duits

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