Vertaling van "SnakeWPF" in Engels
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Um unser SnakeWPF Spiel zu erstellen beginnen wir mit der Erstellung einer "Karte".
To create our SnakeWPF game, we'll start by creating the map.
Verbesserung von SnakeWPF: Es mehr wie ein Spiel aussehen lassen
Im letzten Abschnitt haben wir eine schöne Umgebung für die Schlange in unserer SnakeWPF Implementation gebaut, in der sie sich bewegen kann.
In the last article, we made a nice area for the snake in our SnakeWPF implementation to move around.
In unserem SnakeWPF sind die Wände solide, die Schlange stirbt wenn sie diese berührt. Außerdem erhöht sich die Geschwindigkeit exponentiell für jeden gegessenen Apfel, bis eine gewisse Geschwindigkeit erreicht ist. Zusammenfassung
In our SnakeWPF, the walls are hard (the snake dies if it hits them), and the speed will increase exponentially for each apple you eat, up to a certain point. Summary
Verbesserung von SnakeWPF: Hinzufügen Das erste und nebenbei gesagt sehr klassische Beispiel in fast jeder Einführung zu einer Programmiersprache ist das "Hello, world!" Beispiel. In diesem Tutorial machen wir jedoch sehr abgefahrene Sachen und ändern dies in "Hello, WPF!".
The first and very classic example in pretty much any programming tutorial is the "Hello, world!" example, but in this tutorial we'll go nuts and change that into "Hello, WPF!" instead.
Verbesserung von SnakeWPF: Hinzufügen Eines der Dinge, die mit WPF im Vergleich zu früheren Frameworks wie WinForms viel einfacher wurden, ist die Animation.
Styles: Trigger animations One of the things that became a LOT easier with WPF, compared to previous frameworks like WinForms, is animation.
Verbesserung von SnakeWPF: Hinzufügen Spalten Im vorhergehenden Kapitel sahen wir, wie einfach es ist ein WPF DataGrid zu nutzen.
DataGrid columns In the previous chapter, we had a look at just how easy you could get a WPF DataGrid up and running.
Verbesserung von SnakeWPF: Verbesserung von SnakeWPF: Hinzufügen einer Highscore-Liste
Improving SnakeWPF: Adding a high score list Improving SnakeWPF: Adding sound
Verbesserung von SnakeWPF: Hinzufügen Standardmäßig wird jedes Mal, wenn deine Applikation (Anwendung) ein Stück Code abarbeitet, dieser Code auf demselben Thread (sequentiellen Abarbeitungsstrang) wie die Applikation selbst ausgeführt.
By default, each time your application executes a piece of code, this code is run on the same thread as the application itself.
Verbesserung von SnakeWPF: Hinzufügen Zum Abschluss der vorhergehenden Kapitel über das Abspielen von Audio und Video habe ich mich entschieden ein vollständiges Beispiel zu erstellen. Hier werden wir auch ausnutzen, dass die MediaPlayer/MediaElement Klasse sowohl Video wie auch Audio abspielen kann.
As a conclusion to the last chapters on playing audio and video, I decided to create a more complete sample, where we take advantage of the fact that the MediaPlayer/MediaElement classes can handle both audio and video.