We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Shader-Programmen
Shader Programme
Shader-Programme
Pixel-Shader-Programme
Fragment-Shader-Programme
Shaderprogrammen
Next generation vertex and pixel programmability brings great freedom to vertex programs - including dynamic program flow control - helps remove previous limits on complexity and structure of shader programs and enable excellent sophisticated visual and physical effects.
Die Vertex- und Pixel-Programmierbarkeit der nächsten Generation bedeutet mehr Freiheit bei Vertex-Programmen, einschließlich dynamische Programmflusskontrolle. So werden die bisherigen Beschränkungen hinsichtlich der Komplexität und der Struktur von Shader-Programmen beseitigt, und der Weg für erstklassige, anspruchsvolle visuelle und physikalische Effekte wird geebnet.
Next-Generation Vertex and Pixel Programmability NVIDIA Quadro FX 4500 GPUs introduce infinite length vertex programs and dynamic flow control, removing the previous limits on complexity and structure of shader programs.
Mit der Pixel- und Vertex-Programmierbarkeit der nächsten Generation der NVIDIA Quadro FX 4500 GPU liegen unlimitierte Vertex-Programme und dynamische Programmflusskontrolle vor. So werden die bisherigen Beschränkungen hinsichtlich der Komplexität und der Struktur von Shader-Programmen beseitigt.
The GeForceFX allows for very long Pixel Shader programs.
Key features are a new F-buffer (which supports fragment shader programs of unlimited length), multiple render targets and shadow volume rendering acceleration.
Schlüsselmerkmale sind der neue F-Puffer (der Fragment-Shader-Programme unbeschränkter Länge unterstützt), mehrere Rendering-Ziele und die Schattenvolumen-Renderingbeschleunigung.
F-Puffer-Technologie der zweiten Generation beschleunigt Pixel-Shader-Programme mit mehreren Durchläufen und unbeschränkter Anweisungsanzahl
Shader programs are nowadays likely to be written in a "high level shading language" (HLSL).
Shader-Programme werden heutzutage gerne in einer Hochsprache (HLSL) geschrieben.
Massively multi-threaded architecture supports thousands of independent, simultaneous threads, providing extreme processing efficiency in advanced, next generation shader programs.
Die Multithreading-Architektur unterstützt Tausende individueller, simultaner Threads und sorgt so für enorme Recheneffizienz von Shader-Programmen der nächsten Generation.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.