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ray-Schatten-Map-Algorithmus
mental ray Shadow Map Shadows are generated using the mental ray shadow-map algorithm.
mental ray-Schatten-Map Schatten werden durch den Schatten-Map-Algorithmus von mental ray generiert.
When you choose this shadow type and enable shadow maps (on the Shadows & Displacement rollout of the Render Setup dialog), shadows use the mental ray shadow-map algorithm.
Wenn Sie diesen Schattentyp auswählen und Schatten-Maps aktivieren (Rollout "Schatten & 3D-Verschiebung" in "Rendern einrichten"), verwenden die Schatten den mental ray-Schatten-Map-Algorithmus.
Choosing "mental ray Shadow Map" as the shadow type tells the mental ray renderer to generate shadows using the mental ray shadow-map algorithm.
Modify panel General Parameters rollout Shadows group Choose mental ray Shadow Map.
Modifikatorgruppe Rollout "Allgemeine Parameter" Bereich "Schatten" "mental ray-Schatten-Map" wählen.
The "mental ray Shadow Map" type is provided for use with the mental ray renderer.
Für die Verwendung mit dem mental ray-Renderer steht der Typ "mental ray-Schatten-Map" zur Verfügung.
If shadows are enabled but shadow maps are not enabled, then shadows for all lights are generated using the mental ray ray-tracing algorithm.
Wenn Schatten aktiviert sind, Schatten-Maps aber nicht, dann werden die Schatten für alle Lichter durch den mental ray-Raytrace-Algorithmus generiert.
When you use the mental ray renderer and mental ray shadow maps, you can set up soft-edged shadows.
Wenn Sie den mental ray-Renderer und mental ray-Schatten-Maps verwenden, können Sie Schatten mit weichen Kanten erzeugen.
In ProdName, a special shadow generator type, mental ray Shadow Map, is provided to support the mental ray renderer.
In ProdName wird zur Unterstützung des mental ray-Renderers ein neuer Schattengeneratortyp bereitgestellt, das mental ray-Schatten-Map.
When shadow maps are enabled and the shadow map type is Shadow Map, the mental ray renderer attempts to translate the shadow map settings into comparable settings for mental ray shadow maps.
Wenn Schatten-Maps aktiviert sind und als Schatten-Map-Typ "Schatten-Map" festgelegt wurde, versucht der mental ray-Renderer, die Schatten-Map-Einstellungen in vergleichbare Einstellungen für mental ray-Schatten-Maps umzusetzen.
If shadows are enabled (on the Shadows & Displacement rollout of the Render Setup dialog) but shadow maps are not enabled, then shadows for all lights are generated using the mental ray ray-tracing algorithm.
Wenn Schatten aktiviert sind (im Rollout "Schatten & 3D-Verschiebung" des Dialogfelds "Rendern einrichten"), aber keine Schatten-Maps aktiviert sind, dann werden Schatten für alle Lichter durch den mental ray-Raytracing-Algorithmus generiert.
ZT files (mental ray shadow map)
ZT-Dateien (mental ray-Schatten-Map)
The scanline renderer does not generate mental ray Shadow Map shadows, while the mental ray renderer does not support Advanced Ray-Traced or Area shadows (but it can generate area shadows: See the "Notes," below).
Der Scanline-Renderer generiert keine mental ray-Schatten-Map-Schatten, während der mental ray-Renderer keine erweiterten Raytrace-Schatten oder Flächenschatten unterstützt. (Er kann jedoch Flächenschatten generieren: Weitere Informationen finden Sie unter "Anmerkungen" unten).
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