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Placez le code ActionScript dans les mêmes images que les boutons.
Platzieren Sie den ActionScript-Code in denselben Bildern wie die Schaltflächen.
Contrairement aux clips, vous ne pouvez pas rédiger de code ActionScript dans une occurrence de texte, car elle n'a pas de scénario.
Textinstanzen können jedoch keinen ActionScript-Code enthalten, da es für Textinstanzen keine Zeitleisten gibt.
Lorsqu'un concepteur et un développeur souhaitent pouvoir modifier une illustration et le code ActionScript dans des fichiers FLA distincts pour un projet de liaison.
Wenn ein Designer und ein Entwickler Bildmaterial und ActionScript-Code in separaten FLA-Dateien für ein gemeinsames Projekt nutzen wollen.
Déterminez où et comment utiliser des comportements et du code ActionScript dans le fichier FLA.
Prüfen Sie, wie und wo Sie in Ihrer FLA-Datei Verhalten und ActionScript einsetzen möchten.
Dans cette présentation, découvrez comment intégrer ActionScript dans votre flux de production Animate.
Erfahren Sie in dieser Übersicht, wie Sie ActionScript in Ihren Animate-Arbeitsablauf integrieren.
De nombreux développeurs placent le code ActionScript dans une ou plusieurs images du scénario principal ou dans les fichiers ActionScript externes.
Viele Entwickler fügen ActionScript entweder in eines oder mehrere Bilder auf der Hauptzeitleiste oder in externe ActionScript-Dateien ein.
Pour savoir comment contrôler les scénarios avec ActionScript, voir la rubrique sur les scénarios et ActionScript dans l'Aide en ligne.
Lesen Sie die Beiträge zu Symbolen und ActionScript in der Webhilfe, um sich mit dem Steuern von Symbolen zur Laufzeit vertraut zu machen.
Nouvelle prise en charge des bibliothèques ActionScript dans les projets. Grâce à la dernière version du compilateur ActionScript (ASC 2.0) incluse dans Flash Builder 4.7, vos projets sont compilés avec les meilleures optimisations.
Flash Builder 4.7 umfasst die aktuelle Version von ActionScript Compiler (ASC 2.0), sodass Ihre Projekte entsprechend den modernsten Standards optimal kompiliert werden.
Créez un projet mobile ActionScript dans Flash Builder 4.7.
Nous allons créer un projet ActionScript dans FlexBuilder 3, mais vous pouvez travailler aussi facilement avec Flash CS4 ou le SDK Flex.
Hierzu erstellen wir ein ActionScript-Projekt in FlexBuilder 3. Sie können aber genauso gut in Flash CS4 arbeiten oder das Flex-SDK verwenden.
L'exécution du navigateur Firefox est interrompue lors de l'utilisation de l'API externe si JavaScript appelle une fonction ActionScript dans le gestionnaire onUnload, suivie de la fonction ActionScript, puis de l'appel d'une autre fonction ActionScript.
Der Firefox-Browser stürzt unter Verwendung der externen API ab, wenn JavaScript eine ActionScript-Funktion in der Behandlungsroutine onUnload aufruft, gefolgt von einer ActionScript-Funktion, die eine weitere ActionScript-Funktion aufruft.
Si des paramètres supplémentaires sont transmis à l'application par le système, ils doivent être transmis au développeur ActionScript dans le tableau InvokeEvent.arguments.
Falls zusätzliche Parameter vom System an die Anwendung übergeben werden, sollten sie im InvokeEvent.arguments-Array an den ActionScript-Entwickler übergeben werden.
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