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ActionScript-Klasse
Pour l'établissement de connexions directes entre des clients Flash Player 10 (ou version ultérieure), de nouvelles extensions ont été ajoutées à la classe ActionScript NetStream afin de définir le client Flash Player comme éditeur ou abonné.
Um direkte Verbindungen zwischen Clients mit Flash Player 10 oder höher zu ermöglichen, wurden neue Extensions zur ActionScript-Klasse NetStream hinzugefügt. Damit kann ein Flash Player-Client als Publisher oder Subscriber eines Streams definiert werden.
Le code de publication définit une classe ActionScript que vous devez intégrer à un fichier BrightcovePlayer.as.
Lorsqu'un fichier SWF charge un autre fichier SWF contenant une classe ActionScript personnalisée (par exemple, foo.bar.CustomClass), puis décharge le fichier SWF, la définition de classe reste en mémoire.
Wenn eine SWF-Datei eine andere SWF-Datei lädt, die eine benutzerdefinierte ActionScript-Klasse (zum Beispiel foo.bar.CustomClass) enthält, und dann die SWF-Datei entlädt, bleibt die Klassendefinition im Speicher.
Classe ActionScript 3.0 définissant la classe de base utilisée dans le fichier basdge.fla.
Cette classe ActionScript 3.0 constitue la méthode la plus rapide pour améliorer les expériences au travers de diffusions à débits variables.
Diese ActionScript 3.0-Klasse bietet das schnellste Verfahren, Streaming-Angebote durch die Bereitstellung von Inhalten mit mehreren Bit-Raten zu optimieren.
Si vous fournissez un raccourci clavier pour un champ de saisie de texte ou un bouton, vous devez utiliser la classe ActionScript Key pour détecter la touche sur laquelle l'utilisateur appuie en cours de lecture du contenu Animate.
Wenn Sie einen Tastaturbefehl für ein Eingabetextfeld oder eine Schaltfläche angeben, müssen Sie anhand der Key-Klasse in ActionScript dafür sorgen, dass die vom Benutzer während der Wiedergabe in Animate gedrückten Tasten erfasst werden.
Andere resultaten
Si votre fichier comprend plusieurs fichiers SWF qui utilisent les mêmes classes ActionScript, vous pouvez exclure ces classes de certains fichiers SWF lors de la compilation.
Besteht eine Datei aus mehreren SWF-Dateien, welche die gleichen ActionScript-Klassen verwenden, schließen Sie diese Klassen bei der Kompilation aus ausgewählten SWF-Dateien aus.
Ce document suppose que vous savez comment travailler avec les classes et ActionScript 3 en général.
Avec AIR 3.7, une nouvelle propriété statique, appelée « preventBackup », a été introduite dans la classe SharedObject ActionScript afin de permettre aux développeurs de résoudre cette limitation.
Mit AIR 3.7 wurde eine neue statische Eigenschaft namens „preventBackup" in die SharedObject ActionScript-Klasse eingeführt, die es den Entwicklern ermöglicht, diese Einschränkung zu beheben.
Le code ActionScript rédigé sur le scénario ou dans des classes est plus facile à développer et plus élégant.
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