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Framebuffer
Si le framebuffer provoque des problèmes sur votre système, vous pouvez utiliser cette option pour le désactiver.
Falls Framebuffer auf ihrem Rechner nicht fehlerfrei funktioniert, können Sie dieses Feature mit der Option nolangchooser abschalten.
Cela peut entraîner un affichage hideux pour les systèmes qui gèrent correctement le framebuffer.
Dies kann zu hässlicher Darstellung auf Systemen führen, die Framebuffer korrekt unterstützen.
Ce serveur va juste regarder pour le framebuffer sur /dev/fb0.
Der Server wird nur den Framebuffer unter/dev/fb0 probieren.
Veuillez nous faire savoir si le framebuffer n'est pas utilisé par défaut, mais fonctionne avec votre matériel.
Bitte teilen sie uns mit, falls der Framebuffer standardmäßig deaktiviert ist, aber mit Ihrer Hardware funktioniert.
Pour la plupart des systèmes, le noyau ne possède pas de pilote graphique natif mais utilise à la place l'infrastructure « simplefb » dans laquelle le gestionnaire d'amorçage initialise l'affichage, le noyau se contentant de réutiliser le framebuffer.
Für die meisten Systeme enthält der Kernel keine nativen Grafiktreiber, sondern verwendet stattdessen die „simplefb"-Infrastruktur, in der der Bootloader das Display initialisiert und der Kernel dann lediglich den bereits initialisierten Framebuffer weiter nutzt.
Cela peut entraîner un affichage hideux pour les systèmes qui gèrent correctement le framebuffer, comme les cartes graphiques ATI.
Dies kann auf Systemen, die den Framebuffer eigentlich korrekt unterstützen (wie solche mit ATI-Grafikkarten), zu einer seltsamen Anzeige führen.
Le pilote supporte les égaliseurs vidéo et devrait être presque aussi rapide que le framebuffer Matrox
Der Treiber unterstützt Videoequalizer und sollte fast genauso schnell wie der Matrox-Framebuffer sein.
Le PixelFX utilise sa RAM pour stocker les pixels pour le framebuffer et le TexelFX utilise sa RAM pour stocker les textures.
Der PixelFX speichert in seinem Speicher Pixel für den Bildspeicher, der TexelFX benutzt seinen Speicher für Texturen.
NOTE: Le framebuffer VESA ne permet pas le changement de mode.
Le pilote Windows contourne cela, probablement en utilisant le moteur 3D pour zoomer, et le framebuffer YUV pour afficher l'image zoomée.
Der Windows-Treiber umgeht das irgendwie, wahrscheinlich dadurch, dass er die 3D-Engine für die Skalierung und den YUV-Framebuffer zur Anzeige des skalierten Bildes verwendet.
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