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utilisez ActionScript

Examples with "utilisez ActionScript" and their translation in Duits

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L'appel setStyle est l'un des appels qui charge le plus le processeur dans un cadre de composants lorsque vous utilisez ActionScript 2.0.
In ActionScript 2.0 gehört der Aufruf von setStyle zu den am meisten Prozessorleistung beanspruchenden Aufrufen in einer Komponentenarchitektur.
Une cadence trop élevée risque de perturber le processeur, en particulier si vous employez des ressources multiples ou si vous utilisez ActionScript pour créer une animation.
Eine zu hohe Bildrate kann insbesondere bei zahlreichen Elementen oder beim Erstellen von Animationen mit ActionScript zu Prozessorproblemen führen.

Andere resultaten

Si vous utilisez du pur ActionScript, exécutez cette action dans le constructeur de votre classe de document.
Wenn Sie ActionScript allein verwenden, führen Sie dies im Konstruktor Ihrer Dokumentenklasse durch.
Utilisez l'objet ActionScript 3.0 LoaderInfo pour accéder aux variables FlashVars.
Verwenden Sie das ActionScript 3.0 LoaderInfo-Objekt, um auf die FlashVars-Variablen zuzugreifen.
Pour ajouter des images bitmap à un document à l'exécution, utilisez la commande ActionScript 2.0 ou ActionScript 3.0 BitmapData.
Mit dem ActionScript 2.0- oder ActionScript 3.0-Befehl BitmapData können Sie einem Dokument Bitmaps zur Laufzeit hinzufügen.
Pour transmettre l'ID de référence d'une sélection à un lecteur qui accepte plusieurs sélections et qui est publié avec ActionScript, utilisez les paramètres de configuration playlistTabs ou playlistCombo et attachez ref: devant votre ID de référence, comme référence de la sélection à lire.
Verwenden Sie zum Übergeben der Referenz-ID einer Wiedergabeliste an einen Player, der mehrere Videos akzeptiert und mittels ActionScript veröffentlicht wird, den playlistTabs- oder playlistCombo-Konfigurationsparameter, und stellen Sie der Referenz-ID ref: voran
Pour créer du contenu Animate qui se comporte de manière spécifique si un logiciel de lecture d'écran est actif, utilisez la méthode ActionScript Accessibility.isActive(), qui renvoie la valeur true si un logiciel de lecture d'écran est présent ou false dans le cas contraire.
Zum Erstellen von Animate-Inhalten, die sich bei einem aktivierten Bildschirmleseprogramm auf bestimmte Weise verhalten, verwenden Sie die ActionScript-Methode Accessibility.isActive(). Diese Methode gibt true zurück, wenn ein Bildschirmleseprogramm vorhanden ist; andernfalls wird false zurückgegeben.
Utilisez ce nom pour faire référence au squelette dans ActionScript.
Verwenden Sie diesen Namen, um in ActionScript auf das Skelett zu verweisen.
Utilisez les classes fl.motion pour personnaliser le code ActionScript généré par Animate pour votre projet spécifique.
Passen Sie den von Animate generierten ActionScript-Code mithilfe der fl.motion-Klassen an das betreffende Projekt an.
Pour un scénario ou des variables globales, utilisez l'instruction delete pour libérer la mémoire utilisée par l'objet ActionScript.
Geben Sie bei Zeitachsen- oder globalen Variablen den Speicherplatz, der von ActionScript-Objekten genutzt wird, mit dem Befehl delete frei.
Dans ActionScript 3.0, utilisez les propriétés scrollH et scrollV de la classe TextField.
Verwenden Sie in ActionScript 3.0 die scrollH- und scrollV-Eigenschaften der TextField-Klasse.
Utilisez l'une des procédures ActionScript suivantes pour référencer le fichier externe et le charger dans le champ de texte dynamique ou de saisie
Verweisen Sie mit einer der folgenden ActionScript-Prozeduren auf die externe Datei und laden Sie sie in das dynamische bzw. Eingabetextfeld
Les cycles de propositions ActionScript facilitent la visualisation de collections groupées de modèles, variables, fonctions, classes, etc. lorsque vous utilisez la fonction d'assistance à la rédaction.
Mit dem ActionScript-Vorschlagszyklus können Sie gruppierte Sammlungen von Vorlagen, Variablen, Funktionen, Klassen usw. aufrufen, wenn Sie den Inhaltsassistenten verwenden.
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Synoniemen voor utilisez ActionScript in het Frans

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