Examples with "programmation OpenGL ES" and their translation in Nederlands
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
En plus, ce programme est basé sur OpenGL 3.2 et il utilise la technologie FurMark.
Bovendien is dit programma gebaseerd op OpenGL 3.2 en maakt gebruik van FurMark technologie.
JOGL diffère des quelques autres bibliothèques en Java enveloppant OpenGL en cela qu'il expose plus ou moins l'API procédurale d'OpenGL via des méthodes dans peu de classes, plutôt que d'essayer d'appliquer le paradigme de la programmation orientée objet à OpenGL.
JOGL verschilt van sommige andere Java OpenGL bibliotheken aangezien het de OpenGL API alleen toegankelijk maakt via een aantal klassen in plaats van het overbrengen van de OpenGL functionaliteit naar het objectgeöriënteerde programmeerparadigma.
OpenGL ES est utilisé pour les jeux de mobile, tels que les jeux de smartphones.
OpenGL wordt gebruikt bij mobiele games zoals bij smartphones.
Tous les effets sont rendus en temps réel en utilisant OpenGL ES 2.0.
Alle effecten worden weergegeven in real time via OpenGL ES 2.0.
Ce conducteur apporte également le soutien des derniers prolongements de OpenGL ARB aussi bien que OpenGL es 3,2.
Deze stuurprogramma brengt ook ondersteuning voor de nieuwste OpenGL ARB extensies en OpenGL ES 3.2.
Cela est possible seulement car nous avons pris le temps de perfectionner le format propriétaire de nos données de cartes, et de construire une haute performance et haute qualité de rendu utilisant OpenGL ES, la même technologie utilisée pour les jeux vidéos!
Dit is alleen mogelijk omdat we de tijd hebben genomen om onze gepatenteerde kaart data formaat te perfectioneren, en om een hoge prestatie en hoge kwaliteit rendering technologie te bouwen met behulp van OpenGL ES, dezelfde technologie die in video games gebruikt wordt!
Ce pilote prend également en charge les dernières extensions OpenGL ARB ainsi que OpenGL ES 3.2.
Deze driver biedt ook ondersteuning voor de nieuwste OpenGL ARB-uitbreidingen en OpenGL ES 3.2.
L'iPad mini prend en charge OpenGL ES version 3.0, pour vous offrir des graphismes et des effets visuels détaillés, jusque-là réservés aux ordinateurs de bureau et aux consoles de jeux.
Want de ondersteuning van OpenGL ES versie 3.0 maakt een niveau van visuele effecten en graphics mogelijk dat voorheen alleen was voorbehouden aan desktopcomputers en gameconsoles.
Supporte OpenGL ES 3.0, permettant des graphismes de jeu améliorés. Android 8.0 Oreo iOS 12
3.Ondersteunt OpenGL ES 3.0, resulteert in betere kwaliteit game graphics Android 8.0 Oreo iOS 12
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.