Il permet l'incorporation de polices, ainsi que des images vectorielles et bitmap.
Permite la incrustación de fuentes, así como vectoriales y imágenes de bitmap.
Spécifiez le décalage applicable au carrelage du bitmap en termes de lignes et de colonnes.
Especifique el desplazamiento del mosaico del bitmap en filas y columnas.
Un bitmap se compose d'une grille d'unités indivisibles - pixels.
Un mapa de bits consiste en una cuadrícula de unidades indivisibles - píxeles.
Ici, nous obtenons le bitmap pour montrer l'utilisateur.
Ceci est un autre format d'image en bitmap.
Este es otro formato de imagen en mapa de bits.
L'objet est rempli avec le bitmap divisé.
El objeto se rellena con el mapa de bits separado.
Sélectionnez le bitmap que vous voulez utiliser.
Seleccione el mapa de bits que desee utilizar.
Cliquez sur un bitmap pour le sélectionner.
Haga clic en un mapa de bits para seleccionarlo.
La logique utilise un bitmap pour déterminer les colonnes qui ont changé.
La lógica utiliza un mapa de bits para determinar las columnas que han cambiado.
Lorsque je clique sur Bitmap, mon image numérisée est sélectionnée.
Entonces, al hacer clic en mapa de bits, se selecciona el escaneo.
Ce bitmap peut être facilement dimensionné et positionné.
El BITMAP puede ser ajustado y colocado libremente.
Le bitmap devient la couleur du remplissage.
El mapa de bits pasa a ser el color de relleno.
Le bitmap à afficher dans le contrôle.
El mapa de bits que se muestra en el control.