Examples with "API DirectX" and their translation in Frans
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Funkcje i konstrukcja Z systemem Windows 10 Home - pokonaj ograniczenia i zanurz się w rozgrywkę dzięki niespotykanie realistycznej grafice oferowanej przez nowe funkcje wielowątkowego skalowania w interfejsie API DirectX 12.
Grâce à Windows 10 Famille, dépassez les limites et plongez dans l'univers du jeu avec des graphiques encore plus réalistes qu'auparavant grâce aux capacités évolutives multifil de la nouvelle API DirectX 12.
Wydanie przez firmę Microsoft API DirectX 10 jest najbardziej znaczącym krokiem naprzód w rozwoju metod programowania grafiki 3D od czasu wprowadzenia programowalnych shaderów.
Le lancement par Microsoft de DirectX 10 constitue la plus importante avancée dans le domaine des API graphiques 3D depuis l'avènement des shaders programmables.
DirectCompute będzie dystrybuowany jako część API DirectX 11 API, ale jest w pełni obsługiwany przez obecną linię procesorów graficznych z obsługą DirectX 10.
DirectCompute sera disponible avec l'API DirectX 11 et est pris en charge par la gamme actuelle de GPU DirectX 10 de NVIDIA.
Andere resultaten
Maszyna wirtualna może też wtedy obsługiwać graficzne interfejsy API, takie jak DirectX i OpenGL.
De plus, les applications de la VM peuvent quant à elles prendre en charge les API graphiques telles que DirectX et OpenGL.
Program DirectX zawiera aktualizacje dotyczące zabezpieczeń i wydajności, a także wiele nowych funkcji związanych ze wszystkimi technologiami, do których aktualizacje uzyskują dostęp za pomocą interfejsów programowania aplikacji (API) programu DirectX.
DirectX comprend des mises à jour relatives à la sécurité et aux performances, ainsi que de nombreuses nouvelles fonctionnalités pour toutes les technologies, auxquelles les applications peuvent accéder à l'aide des API DirectX.
Dzięki obsłudze interfejsów API, takich jak DirectX 12 i Vulkan, karty Radeon RX 560 są zaprojektowane w celu zapewnienia maksymalnej wydajności i eliminacji opóźnień zarówno dla profesjonalnalnych eSportowców, jak i graczy szukających imponujących doświadczeń graficznych w rozdzielczości 1080p.
La carte Radeon RX 560, qui prend en charge des environnements logiciels comme DirectX 12 et Vulkan, est conçue pour maximiser les performances et éliminer les interruptions tant pour les joueurs compétitifs que pour les joueurs en quête d'expériences immersives en 1080p.
"Naszym zadaniem w zespole środowiska DirectX jest opracowanie najlepszego na świecie graficznego interfejsu API i zapewnienie jego obsługi przez możliwie największą liczbę kart graficznych".
Notre mission, dans l'équipe DirectX, est de proposer la meilleure API graphique au monde et de faire en sorte qu'elle fonctionne sur le plus grand nombre de cartes graphiques possible.
Częstotliwość wyświetlania klatek jest zazwyczaj używana do growych benchmarków w celu pomiaru sprzętu, sterowników, gier oraz API takich jak Vulcan i DirectX.
Le taux d'images est normalement utilisé comme référence pour évaluer l'exécution de l'hardware, des drivers, des jeux et des API comme Vulkan et DirectX.
Implementacje DirectX 11 i 12 są teraz oparte na API Vulkan, co pozwala na lepsze dostosowanie systemowe i redukuje ujemny wpływ na wydajność.
Les implémentations DirectX 11 et 12 sont maintenant basées sur Vulkan, ce qui améliore la compatibilité du jeu et réduit l'impact sur les performances.
Silnik ten jest z założenia wieloplatformowy, ale w przypadku komputerów PC jego twórcy postawili na DirectX 11, chcąc wykorzystać kluczowe dla tego API możliwości typu teselacja i DirectCompute.
Ce moteur est multiplateforme mais, sur PC, ses développeurs ont cherché à exploiter le meilleur de DirectX 11 afin de tirer parti de fonctions incontournables comme la tessellation et DirectCompute.
NVIDIA udostępnia swoje pierwsze sterowniki Microsoft DirectX z obsługą Direct3D: API wykorzystywanego do wydajnego renderowania grafiki 3D.
NVIDIA dévoile ses premiers pilotes DirectX pour Microsoft avec support de Direct3D, une API pour le rendu de graphismes 3D où la performance est primordiale.
Układ GPU klasy DirectX 11 z obsługą technologii Shader Model 5.0, zaprojektowany pod kątem ultrawydajnej obsługi kluczowej funkcji nowego API - teselacji akcelerowanej przez GPU.
Les GPU DirectX 11, compatibles avec le Shader Model 5.0, ont été conçus pour offrir des performances ultra-élevées avec de nouvelles fonctions graphique incontournables incluant la tessellation accélérée par le GPU.