Download for Windows Premium
-50% Premium
Publiciteit
del componente Transform

Examples with "del componente Transform" and their translation in Engels

We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Agregando fuerzas/torque al Rigidbody puede cambiar la posición y la rotación del componente Transform del objeto.
Set the RigidBody 2D's component settings, so that you can manipulate movement (position and rotation) behavior and Collider 2D interaction.
Para obtener más información sobre el Transform Component y parentesco, consulte la Página de referencia del componente Transform.
To learn more about the Transform Component and parenting, see the Transform Component Reference page.

Andere resultaten

Por lo general, el componente Transform del Editor de Unity define cómo un GameObject (y sus GameObjects hijos) está posicionado, girado y escalado dentro de la Escena.
Usually, the Unity Editor's Transform component defines how a GameObject (and its child GameObjects) is positioned, rotated and scaled within the Scene.
Por lo general, el componente Transform del Editor de Unity define cómo un GameObject (y sus GameObjects hijos) está posicionado, girado y escalado dentro de la Escena.
See in Glossary (and its child GameObjects) is positioned, rotated and scaled within the SceneA Scene contains the environments and menus of your game.
Esto significa que usted va a necesitar controlar los objetos manipulando el componente Transform directamente.
This means that you will have to control the object by manipulating the Transform component directly.
El componente Transform determina la Position, Rotation, y Scale de cada objeto en la escena.
The Transform component determines the Position, Rotation, and Scale of each object in the scene.
Un GameObject siempre tiene el componente Transform adjunto (para representar la posición y orientación) y no es posible quitar esto.
A GameObject always has a Transform component attached (to represent position and orientation) and it is not possible to remove this.
Establézcalo en View para que Trail quede frente a la cámara, o Local para alinearlo en función de la orientación de su componente Transform.
Set to View to make the Trail face the camera, or Local to align it based on the orientation of its Transform component.
Sin embargo, es útil para ciertas técnicas de scripts utilizar el eje z para otros fines, por lo que aún puede establecer el eje z utilizando el componente Transform en el Inspector.
However, it is useful for certain scripting techniques to use the z-axis for other purposes, so you can still set the z-axis using the Transform component in the Inspector.
No use el componente Transform para establecer la posición o la rotación de un Dynamic Rigidbody 2D.
Do not use the Transform component to set the position or rotation of a Dynamic Rigidbody 2D.
Si usted está moviendo un Gameobject a través de su componente Transform pero usted quiere recibir mensajes de Colisión/Trigger, usted debe adjuntar un Rigidbody al objeto el cual se está moviendo.
If you are moving a GameObject through its Transform component but you want to receive Collision/Trigger messages, you must attach a Rigidbody to the object that is moving.
El motor de física 2D es capaz de mover colliders y hacerlos interactuar entre sí, por lo que se requiere un método para que el motor de física comunique este movimiento de colliders a los componentes Transform.
The 2D physics engine is able to move colliders and make them interact with each other, so a method is required for the physics engine to communicate this movement of colliders back to the Transform components.
Tenga en cuenta que si bien puede anular el Rigidbody 2D modificando el componente Transform usted mismo (porque Unity expone todas las propiedades de todos los componentes), esto causará problemas como GameObjects que pasen a través de uno u otro, y un movimiento impredecible.
Note that while you can still override the Rigidbody 2D by modifying the Transform component yourself (because Unity exposes all properties on all components), doing so will cause problems such as GameObjects passing through or into each other, and unpredictable movement.
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor del componente Transform in het Spaans

Publiciteit

Resultaten: 9453. Exact: 2. Verstreken tijd: 326 ms.