Larger shader brushes helps you cover more area in no time.
더 큰 셰이더 브러시를 사용하면 더 많은 영역을 순식간에 커버할 수 있습니다.
To change a shader assignment for adjusting contours, click a button.
윤곽 조정을 위한 셰이더 할당을 변경하려면 버튼을 클릭합니다.
Adjusts the intensity of light radiated by surfaces assigned this shader.
이 셰이더가 할당된 표면에 의해 발산된 라이트의 강도를 조정합니다.
While a shader is assigned, its name appears on the button.
셰이더가 지정되어 있으면 해당 이름이 버튼에 나타납니다.
They provide additional shader commands and other low-level enhancements.
이것들은 추가적인 쉐이더 명령과 다른 낮은 레벨의 향상을 제공합니다.
The shader also support a couple of different floating point output modes.
이 셰이더는 몇 개의 다른 부동 소수점 출력 모드도 지원합니다.
Between ambient and diffuse, the blending is calculated by the shader.
주변 색상과 분산 색상 간의 혼합은 셰이더에 의해 계산됩니다.
The topic in this section describes a shader for switching ray types.
이 섹션의 항목에서는 광선 유형의 전환에 대한 셰이더를 설명합니다.
A vertex shader can declare a varying and set it to some value.
정점 셰이더는 베링을 선언하고 어떤 값으로 설정할 수 있습니다.
You'll make the scene look more realistic by applying the translucent shader.
반투명 셰이더를 적용하여 보다 실감나는 장면을 나타낼 수 있습니다.
Once you have chosen a shader, its name appears on the button.
셰이더를 선택하고 나면 해당 이름이 이 버튼에 표시됩니다.
Each shader component has a toggle at the left of its name.
각 셰이더 구성요소는 해당 이름 왼쪽에 토글이 있습니다.
This shader projects the texture back from the current rendering camera.
이 셰이더는 현재 렌더링 카메라의 텍스처를 다시 투영합니다.