Twitch Twitch's passive does less damage per second.
Attack damage per level and W damage per second up.
Enemy units who step across the contaminated terrain take damage per second and have their armor reduced.
Unitățile ce calcă peste terenul contaminat iau damage pe secundă și au armura redusă.
Nightmare no longer deals 20 damage per second.
Apparently it could cause 120 damage per second, with an instant mana burn and an enchantment that boosts its stamina +80.
Cauzează daune de +120 pe secundă, arde toate vrăjile în timp ce-și crește cu câte +80 de puncte nivelul.
Apparently it could cause 120 damage per second, with an instant mana burn and an enchantment that boosts its stamina +80.
Aparent poate face 120 daune/secunda, cu o ardere de mana instanta și o mage de viata +80.
Apparently it could cause 120 damage per second, with an instant mana burn and an enchantment that boosts its stamina +80.
Cauzează daune de +120 pe secundă, arde toate vrăjile în timp ce-și crește cu câte +80 de puncte nivelul.
Puts the target enemy or friendly Hero to sleep and deals damage per second.
Diabolic Edict now deals 40% more damage to towers (same overall damage per second as before)
Diabolic Edict acum face cu 40% mai mult damage împotriva turnurilor (același DPS total ca până acum)
BURNING FINGER Now does 25% of Burnout's AoE damage per basic attack for the duration (still does AoE magic damage per second)
DEGET DE FOC Acum provoacă 25% din daunele AoE ale "Cercului de foc" la fiecare atac de bază pe întreaga durată (provoacă în continuare daune magice AoE pe secundă)
Flame Guard deals damage per second in an area around Ember Spirit while Flame Guard is active.
Flame Guard cauzează damage pe secundă într-o zonă din jurul lui Ember Spirit cât timp Flame Guard este activată.
LEVEL 1 Green Dragon - Corrosive Breath: attacks deal 20 poison damage per second for 5 seconds.
NIVEL 1 - Green Dragon - Corrosive Breath: atacurile provoacă 20 damage cu otravă pe secundă, timp de 5 secunde.
ADDITIONAL DAMAGE PER SECOND 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7% of enemies' maximum health ⇒ 1/1.5/2/2.5/3% of enemies' maximum health
DAUNE SUPLIMENTARE PE SECUNDĂ 1,5/1,8/2,1/2,4/2,7% din nivelul maxim de viaţă al adversarilor ⇒ 1/1,5/2/2,5/3% din nivelul maxim de viaţă al adversarilor