Utilice el nombre de la instancia para referirse a una instancia en ActionScript.
Le nom ainsi attribué permet de désigner les occurrences d'un même symbole dans ActionScript.
Utilice las clases fl.motion para personalizar el código ActionScript generado por Animate para su proyecto en concreto.
Utilisez les classes fl.motion pour personnaliser le code ActionScript généré par Animate pour votre projet spécifique.
Para presentar objetos gráficos, utilice el panel Accesibilidad o ActionScript para proporcionar una descripción.
Pour exposer des objets graphiques, vous pouvez fournir une description à l'aide du panneau Accessibilité ou de code ActionScript.
Utilice capas o carpetas distintas para los archivos de sonido, ActionScript, etiquetas de fotogramas y comentarios de fotogramas.
Utilisez des calques ou des dossiers distincts pour les fichiers audio, ActionScript, les étiquettes d'images et les commentaires d'images.
Para evitar los problemas que pueden surgir al descentralizar el código ActionScript 2.0, planifique minuciosamente un documento que utilice comportamientos.
Planifiez avec soin un document utilisant des comportements pour éviter les problèmes susceptibles de provenir de la décentralisation du code ActionScript 2.0.
Utilice cualquier fotograma clave con botones que tengan asociadas acciones getURL de ActionScript 1.0 o 2.0.
Vous pouvez utiliser toute image-clé possédant des boutons auxquels sont associés des actions getURL ActionScript 1.0 ou 2.0.
Utilice etiquetas de fotogramas en un archivo FLA en lugar de utilizar números de fotogramas en el código ActionScript si hace referencia a fotogramas en el código.
Utilisez des étiquettes d'image dans un fichier FLA plutôt que des numéros d'images dans votre code ActionScript si vous référencez des images dans votre code.
Para añadir mapas de bits a un documento en tiempo de ejecución en ActionScript 2.0 o ActionScript 3.0, utilice el comando BitmapData.
Pour ajouter des images bitmap à un document à l'exécution, utilisez la commande ActionScript 2.0 ou ActionScript 3.0 BitmapData.
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Synonymes et analogies de "utilice ActionScript" en espagnol