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ActionScript 3.0 erleichtern

Examples with "ActionScript 3.0 erleichtern" and their translation in Frans

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Das Bedienfeld „Codefragmente" soll Benutzern, die keine Programmierer sind, den Einstieg in die Verwendung von einfachem JavaScript und ActionScript 3.0 erleichtern.
Le panneau Fragments de code a été conçu pour apprendre aux utilisateurs qui disposent de peu de connaissances en matière de programmation à utiliser rapidement JavaScript et ActionScript 3.0.

Andere resultaten

ActionScript 3.0 - eine objektorientierte Programmiersprache, die ein großes Potenzial hat und stellt einen wichtigen Schritt in der Entwicklung von Flash Player Runtime.Zusätzliche Erweiterungen für die Sprache, in die neuen Versionen bieten eine ausgezeichnete Leistung und erleichtern den Entwicklungsprozess.
ActionScript 3.0 - un langage de programmation orienté objet, qui a un grand potentiel et marque une étape importante dans l'évolution de Flash Player Runtime.Des améliorations supplémentaires à la langue dans les nouvelles versions offrent un excellent rendement et faciliter le processus de développement.
Auf die Variablen in ActionScript 3.0-Code in einer SWF-Datei zugreifen
Accès aux variables de code ActionScript 3.0 dans un fichier SWF
Verwenden Sie das ActionScript 3.0 LoaderInfo-Objekt, um auf die FlashVars-Variablen zuzugreifen.
Utilisez l'objet ActionScript 3.0 LoaderInfo pour accéder aux variables FlashVars.
Die Hierarchie kann jetzt zur Laufzeit mit ActionScript 3.0 bearbeitet werden.
La hiérarchie peut à présent être manipulée avec ActionScript 3.0 au moment de l'exécution.
Verwenden Sie in ActionScript 3.0 die scrollH- und scrollV-Eigenschaften der TextField-Klasse.
Dans ActionScript 3.0, utilisez les propriétés scrollH et scrollV de la classe TextField.
ActionScript 3.0, ein wichtiges Update der Skriptsprache der Laufzeitumgebung mit einer vertrauten Syntax und überzeugenden neuen Sprachfunktionen.
Cette mise à niveau majeure du langage de script du moteur d'exécution offrant une syntaxe familière et de nouvelles fonctionnalités intéressantes.
Sie können IK-Skelette zur Laufzeit auch mit ActionScript 3.0 animieren.
Vous pouvez également animer les squelettes IK avec ActionScript 3.0 au moment de l'exécution.
Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von Cascading Style Sheets im ActionScript 3.0-Entwicklerhandbuch.
Pour plus d'informations, voir Application de feuilles de style en cascade dans le Guide du développeur d'ActionScript 3.0.
Eine ActionScript 3.0-Klasse, die die in der badge.fla-Datei verwendete Basisklasse angibt.
Classe ActionScript 3.0 définissant la classe de base utilisée dans le fichier basdge.fla.
Dieses Dokument enthält Informationen zu Syntax und Verwendung der unterstützten Elemente in ActionScript 3.0.
Fournit des informations sur la syntaxe et l'utilisation des éléments pris en charge par le langage ActionScript 3.0.
Für die Arbeit mit dem Bedienfeld „Codefragmente" sind keine Kenntnisse von JavaScript oder ActionScript 3.0 erforderlich.
Il n'est pas nécessaire de connaître JavaScript ou ActionScript 3.0 pour utiliser le panneau Fragments de code.
Sie können ActionScript 3.0 verwenden, um mit Formen oder Movieclip-Instanzen verbundene IK-Skelette zu steuern.
Vous pouvez utiliser le langage ActionScript 3.0 pour contrôler les squelettes IK liés à des formes ou à des occurrences de clip.
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor ActionScript 3.0 erleichtern in het Duits

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