Examples with "Entity pointers" and their translation in Duits
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Saving and loading When you are using dynamically changed global or local pointers in the while() {... wait();} loops of functions, be aware that pointers are not saved under lite-C, except for the my and you entity pointers.
Wenn Sie in den while() {... wait();}-Schleifen oder -Funktionen dynamisch veränderte globale oder lokale Pointer verwenden, seien Sie sich der Tatsache bewußt, daß Pointer mit Ausnahme der my- und you-Entity-Pointer unter lite-C nicht gespeichert werden.
Andere resultaten
ENTITY* - Entity pointer, or NULL for sending to all clients.
When clicking onto an entity, the watched pointer will be set to that entity, causing it's status display to appear on the screen.
Wird eine Entity angeklickt, wird der watched Pointer auf diese Entity gesetzt.Dadurch erscheint die Statusanzeige dieser Entity auf dem Bildschirm.
LM: Supports a lightmap either on the second skin of a block, or on the second coordinate set of a model, or assigned to entities' lightmap pointer.
LM: Unterstützt eine Lightmap entweder auf der zweiten Skin eines Blocks oder auf dem zweiten Koordinatensatz eines Modells oder über den lightmap-Pointer der Entity.
The method of claim 22, wherein the pointers are set to an initial value 0 and incremented by the amount of transmitted data, each time the data is transmitted to the lower-layer entities corresponding to the pointers.
Verfahren nach Anspruch 22, wobei die Zeiger auf einen Ausgangswert 0 gesetzt werden und immer dann, wenn die Daten zu den Einheiten der unteren Schicht gesendet werden, die den Zeigern entsprechen, um die Menge gesendeter Daten inkrementiert werden.
parent If the entity was contained in a sublevel (map entity), this pointer points to the map entity; otherwise it's NULL.
parent Wenn die Entity Teil eines Sublevels (Map-Entity) ist, zeigt dieser Pointer auf die Map-Entity, ansonsten ist er NULL.
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