Se trata de una implementación de un z-buffer completamente mediante software.
It is a completely software implementation of a z-buffer.
La profundidad elegida es entonces salvada en el z-buffer, reemplazando a la antigua.
The chosen depth is then saved to the z-buffer, replacing the old one.
Existe una variación del z-buffer cuya precisión de los resultados están mejor distribuidos, esta se llama w-buffer (ver debajo).
A variation on z-buffering which results in more evenly distributed precision is called w-buffering (see below).
Para previsualización rápida de modelos usando un z-buffer, OpenSCAD emplea OpenCSG y OpenGL.
For fast previewing of models using z-buffering, OpenSCAD employs OpenCSG and OpenGL.
Un z-buffer de 8 bits no se utiliza casi nunca ya que tiene muy poca precisión.
An 8-bit z-buffer is almost never used since it has too little precision.
Incluso con suficiente granularidad, los problemas de calidad pueden aparecer cuando la precisión en los valores de distancia del z-buffer no se distribuye por igual.
Even with small enough granularity, quality problems may arise when precision in the z-buffer's distance values is not spread evenly over distance.
A grandes rasgos, el z-buffer es una representación de la profundidad en la que se encuentran ubicados los objetos de una escena.
Roughly speaking, the z-buffer is a representation of the depth in which the objects in a scene are located.
Al final, el z-buffer permitirá a la tarjeta gráfica reproducir correctamente la percepción de la profundidad normal: los objetos cercanos ocultan a los más lejanos.
In the end, the z-buffer will allow correct reproduction of the usual depth perception: a close object hides one further away.
Al final, el z-buffer permitirá a la tarjeta gráfica reproducir correctamente la percepción de la profundidad normal: los objetos cercanos ocultan a los más lejanos.
In the end, the z-buffer will allow the method to correctly reproduce the usual depth perception: a close object hides a farther one.
Cuando se utiliza el z-buffer, un pixel puede ser seleccionado (descartado) tan pronto como sea conocida su profundidad, lo que hace posible saltar el proceso completo de alumbrar y calcular la textura de un pixel que no sería visible de todas formas.
When using a z-buffer, a pixel can be culled (discarded) as soon as its depth is known, which makes it possible to skip the entire process of lighting and texturing a pixel that would not be visible anyway.
En las tarjetas gráficas de los PC recientes (1999-2005), la gestión del z-buffer utiliza una porción significativa del ancho de banda de la memoria disponible del sistema.
On recent PC graphics cards (1999-2005), z-buffer management uses a significant chunk of the available memory bandwidth.
Ya que estas comparaciones requieren una importante capacidad de proceso en la CPU para llevarlo a cabo, la capacidad de z-buffering en la tarjeta de video no está en realidad eliminando el clásico cuello de botella del z-buffer.
Since these compares require a significant amount of CPU power to carry out, the z-buffering capability of the video adapter is not really eliminating the classic z-buffer bottleneck.
Los procesos y algoritmos fundamentales para la visualización realista básica de objetos tridimensionales: proceso de visualización proyectivo, z-buffer, modelos empíricos de iluminación e introducción a texturas 2D.
The processes and algorithms for providing realistic basic visualisation of 3D objects: project visualisation process, z-buffer, empirical models for lighting and introducing 2D textures.