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Scanline-Rendern
When on, the renderer can use scanline rendering.
Wenn diese Option aktiviert ist, kann der Renderer Scanline-Rendern einsetzen.
The controls in this rollout let you choose whether to render using ray-tracing, scanline rendering, or both.
Mit den Steuerelementen dieses Rollouts können Sie wählen, ob Sie Raytracing, Scanline-Rendern oder beides verwenden möchten.
During scanline rendering, Dent creates a random pattern based on fractal noise.
Beim Scanline-Rendern wird durch "Kerbe" ein Zufallsmuster auf der Grundlage von fraktalem Rauschen erzeugt.
Scanline rendering is used for direct illumination ("primary rays") only; ray tracing is used for indirect illumination (caustics and global illumination) as well as reflections, refractions, and lens effects.
Scanline-Rendern wird nur für direkte Illumination (primäre Strahlen) verwendet; Raytracing wird sowohl für indirekte Illumination (Caustics und globale Illumination) als auch für Reflexionen, Refraktionen und Lens Effects benutzt.
For example, if only Ray Tracing is enabled and you turn it off, 3ds Max enables Scanline rendering.
Wenn beispielsweise nur "Raytracing" aktiviert ist und Sie es deaktivieren, aktiviert 3ds Max automatisch das Scanline-Rendern.
In this case, the mental ray renderer uses scanline rendering only.
This option does not work when Scanline rendering is enabled.
Diese Option funktioniert nicht, wenn der Scanline-Renderer aktiv ist.
When submitting rendering jobs, the Network Rendering menu would hang when Split Scanline rendering was active.
Beim Übertragen von Render-Aufträgen reagierte das Menü Netzwerk-Rendern nicht mehr, wenn Rendering mit Scanline-Teilung aktiviert war.
With traditional ray-tracing and scanline rendering, only the light arriving directly from the light sources themselves is accurately accounted for.
Beim herkömmlichen Raytracing und Scanline-Rendern wird nur das Licht, das direkt aus den Lichtquellen abgestrahlt wird, mit einberechnet.
A significant disadvantage of both ray-tracing and scanline rendering is that these techniques do not account for one very important characteristic of global illumination, diffuse inter-reflections.
Ein erheblicher Nachteil sowohl des Raytracings als auch des Scanline-Renderns liegt darin, dass keines der beiden Verfahren ein sehr wichtiges Merkmal der globalen Illumination, die diffuse Mehrfachreflexion, berücksichtigt.
With the standard scanline rendering system of ProdName, only the light coming directly from the light sources themselves is considered in the shading.
Mit dem standardmäßigen Scanline-Rendersystem von ProdName wird bei der Schattierung ausschließlich das Licht berücksichtigt, das direkt aus den Lichtquellen abgestrahlt wird.
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