Examples with "fonction ActionScript dans" and their translation in Duits
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L'exécution du navigateur Firefox est interrompue lors de l'utilisation de l'API externe si JavaScript appelle une fonction ActionScript dans le gestionnaire onUnload, suivie de la fonction ActionScript, puis de l'appel d'une autre fonction ActionScript.
Animate ne récupère pas la mémoire des données SWF (par exemple, des intervalles et des tableaux) si des fonctions ActionScript font référence aux données SWF lorsqu'un clip est déchargé.
Animate ruft SWF-Datenspeicher (zum Beispiel von Intervallen und Empfängern) nicht ab, wenn ActionScript-Funktionen beim Entladen eines Films noch auf die SWF-Daten verweisen.
Le pont de sandbox permet d'exposer des objets ou fonctions propres à ActionScript lors d'une communication interdomaines entre fichiers SWF.
Durch Sandbox-Bridging können bestimmte ActionScript-Objekte oder -Funktionen in der domänenübergreifenden Kommunikation von SWF zu SWF verfügbar gemacht werden.
Lorsque des fichiers SWF, GIF et XML externes, ainsi que des variables sont transmis à un lecteur à l'aide de fonctions appelées par ActionScript telles que loadMovie et getUrl, les données transitent au taux défini pour la lecture en flux continu.
Wenn externe SWF-, GIF- und XML-Dateien sowie Variablen in einen Player mithilfe von ActionScript-Aufrufen wie loadMovie und getUrl gestreamt werden, entspricht der Datenfluss der für das Streaming festgelegten Rate.
Placez le code ActionScript dans les mêmes images que les boutons.
Platzieren Sie den ActionScript-Code in denselben Bildern wie die Schaltflächen.
Option unique de recherche globale d'ActionScripts dans toutes les tâches en même temps
Umfassende Suche nach ActionScripts in allen Aufgaben gleichzeitig
Dans cette présentation, découvrez comment intégrer ActionScript dans votre flux de production Animate.
Erfahren Sie in dieser Übersicht, wie Sie ActionScript in Ihren Animate-Arbeitsablauf integrieren.
Déterminez où et comment utiliser des comportements et du code ActionScript dans le fichier FLA.
Prüfen Sie, wie und wo Sie in Ihrer FLA-Datei Verhalten und ActionScript einsetzen möchten.
De nombreux développeurs placent le code ActionScript dans une ou plusieurs images du scénario principal ou dans les fichiers ActionScript externes.
Lorsqu'un concepteur et un développeur souhaitent pouvoir modifier une illustration et le code ActionScript dans des fichiers FLA distincts pour un projet de liaison.
Wenn ein Designer und ein Entwickler Bildmaterial und ActionScript-Code in separaten FLA-Dateien für ein gemeinsames Projekt nutzen wollen.
Si des paramètres supplémentaires sont transmis à l'application par le système, ils doivent être transmis au développeur ActionScript dans le tableau InvokeEvent.arguments.
Falls zusätzliche Parameter vom System an die Anwendung übergeben werden, sollten sie im InvokeEvent.arguments-Array an den ActionScript-Entwickler übergeben werden.
Pour savoir comment contrôler les scénarios avec ActionScript, voir la rubrique sur les scénarios et ActionScript dans l'Aide en ligne.
Lesen Sie die Beiträge zu Symbolen und ActionScript in der Webhilfe, um sich mit dem Steuern von Symbolen zur Laufzeit vertraut zu machen.
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